Verwenden von DirectShow-Bearbeitungsdiensten
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde durch MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation ersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]
[Diese API wird nicht unterstützt und kann in Zukunft geändert oder nicht mehr verfügbar sein.]
In diesem Abschnitt wird ausführlich beschrieben, wie Sie DirectShow Editing Services (DES) verwenden, um eine Videobearbeitungsanwendung zu entwickeln. Sie enthält die folgenden Abschnitte:
- Übersicht über die Zeitachsenkomponenten
- Laden und Anzeigen einer Vorschau eines Projekts
- Erstellen einer Zeitachse
- Arbeiten mit Quellen
- Arbeiten mit Effekten und Übergängen
- Rendern eines Projekts
- Protokollierungsfehler
- Verwenden von Windows Media mit DirectShow Editing Services
- Verwalten von Videobearbeitungsprojekten
- Alphablending
- Verwenden des Beispielgrabbers
- Greifen eines Posterrahmens
Zugehörige Themen