Videomischrenderer Videountertypen

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde durch MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation ersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]

Die folgenden Untertypen werden für die Verwendung mit dem VmR-Filter (Video Mixing Renderer) definiert.

VMR-7-Untertypen

Subtype BESCHREIBUNG
MEDIASUBTYPE_RGB32_D3D_DX7_RT 32-Bit-RGB-Renderziel.
MEDIASUBTYPE_RGB16_D3D_DX7_RT 16-Bit-RGB-Renderziel.
MEDIASUBTYPE_ARGB32_D3D_DX7_RT 32-Bit-ARGB-Renderziel.
MEDIASUBTYPE_ARGB4444_D3D_DX7_RT ARGB444-Renderziel. Für Unterbildgrafiken.
MEDIASUBTYPE_ARGB1555_D3D_DX7_RT ARGB1555-Renderziel. Für Unterbildgrafiken.

 

VMR-9-Untertypen

Subtype BESCHREIBUNG
MEDIASUBTYPE_RGB32_D3D_DX9_RT 32-Bit-RGB-Renderziel.
MEDIASUBTYPE_RGB16_D3D_DX9_RT 16-Bit-RGB-Renderziel.
MEDIASUBTYPE_ARGB32_D3D_DX9_RT 32-Bit-ARGB-Renderziel.
MEDIASUBTYPE_ARGB4444_D3D_DX9_RT ARGB444-Renderziel. Für Unterbildgrafiken.
MEDIASUBTYPE_ARGB1555_D3D_DX9_RT ARGB1555-Renderziel. Für Unterbildgrafiken.

 

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Dshow.h

Siehe auch

Videountertypen

Arbeiten mit Direct3D-Renderzielen