Vorlagenfunktionen der DirectXMath-Bibliothek
Listet die von DirectXMath bereitgestellten Vorlagenfunktionen auf.
In diesem Abschnitt
Thema | BESCHREIBUNG |
---|---|
XMMax |
Vergleicht zwei numerische Datentypinstanzen oder zwei Instanzen eines Objekts, das eine Überladung von <unterstützt, und gibt die größere der beiden Instanzen zurück. Der Datentyp der Argumente und der Rückgabewert sind identisch. |
XMMin |
Vergleicht zwei numerische Datentypinstanzen oder zwei Instanzen eines Objekts, das eine Überladung von <unterstützt, und gibt die kleinere der beiden Instanzen zurück. Der Datentyp der Argumente und der Rückgabewert sind identisch. |
XMVectorPermute |
Permutiert die Komponenten von zwei Vektoren, um einen neuen Vektor zu erstellen. |
XMVectorRotateLeft |
Rotiert den Vektor nach links um eine bestimmte Anzahl von 32-Bit-Elementen. |
XMVectorRotateRight |
Rotiert den Vektor um eine bestimmte Anzahl von 32-Bit-Elementen nach rechts. |
XMVectorShiftLeft |
Verschiebt einen Vektor um eine bestimmte Anzahl von 32-Bit-Elementen nach links und füllt die frei werdenden Elemente mit Elementen aus einem zweiten Vektor. |
XMVectorSwizzle |
Schwenkt einen Vektor. |
XMVectorInsert |
Rotiert einen Vektor nach links um eine bestimmte Anzahl von 32-Bit-Komponenten und fügt ausgewählte Elemente dieses Ergebnisses in einen anderen Vektor ein. |
Zugehörige Themen