Ältere Benutzerinteraktionsfeatures
Benutzerinteraktionsfeatures für Windows 7 und früher.
In diesem Abschnitt
Thema | Beschreibung |
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Eingabe per Toucheingabe |
Beschreibt, wie Sie die Windows Touch-API verwenden, um Windows-basierte Anwendungen mit Toucheingabe zu erstellen. |
Tastatur- und Mauseingabe |
Beschreibt, wie Benutzereingaben von Tastatur und Maus erfasst werden. |
Mehrpunktmaus |
Beschreibt das Framework, mit dem Sie Anwendungen erstellen können, die mehrere Mausgeräte gleichzeitig auf einem Computer unterstützen. |
Tablet PC |
Beschreibt, wie Anwendungen für den Tablet-PC erstellt werden, bei dem es sich um einen voll funktionsfähigen Personalcomputer handelt, der für stiftfähige, handschriftliche und sprachfähige Anwendungen ausgelegt ist. |
DirectInput |
Beschreibt, wie Sie die DirectInput-API verwenden, um Daten von einem Joystick oder einem anderen Gamecontroller zu verarbeiten. DirectInput ist legacy und nicht für Windows Store-Apps verfügbar. Verwenden Sie stattdessen XInput . |
Textdienstframework |
Beschreibt die Verwendung des Microsoft Windows Text Services Framework (TSF), einer API, mit der Textdienste Text für Anwendungen auf eine Weise bereitstellen können, die keine detaillierten Kenntnisse der Anwendungen erfordert, die den Text erzeugen oder empfangen. Ein Textdienst kann beispielsweise Texteingaben von Sprach- oder Handschrifteingabegeräten bereitstellen. |