Windows Media Audio Decoder
Der Windows Media Audio-Decoder decodiert Audiodatenströme, die vom Windows Media Audio Encoder codiert wurden. Encoder und Decoder unterstützen drei Kategorien von codiertem Audio: Windows Media Audio Standard, Windows Media Audio Professional und Windows Media Audio Lossless.
Klassenbezeichner
Der Klassenbezeichner (CLSID) für den Windows Media Audio-Decoder wird durch die Konstante CLSID_CWMADecMediaObject dargestellt. Sie können eine instance des Audiodecoders erstellen, indem Sie CoCreateInstance aufrufen.
Eingabeformate
In der folgenden Tabelle sind die Audioformattags aufgeführt, die die vom Windows Media Audio-Decoder unterstützten Eingabekategorien darstellen. Informationen zum Festlegen der Eingabe- und Ausgabetypen für den Decoder finden Sie unter Konfigurieren der Audiodecodierung.
Formattagkonstante | Tagwert formatieren | Audioformat |
---|---|---|
WAVE_FORMAT_WMAUDIO2 | 0x0161 | Windows Media Audio Standard |
WAVE_FORMAT_WMAUDIO3 | 0x0162 | Windows Media Audio Professional |
WAVE_FORMAT_WMAUDIO_LOSSLESS | 0x0163 | Windows Media Audio Verlustfrei |
Ausgabeformate
In der folgenden Tabelle sind die Audioformattags aufgeführt, die die vom Windows Media Audio Decoder unterstützten Ausgabetypen darstellen. Informationen zum Festlegen der Eingabe- und Ausgabetypen für den Decoder finden Sie unter Konfigurieren der Audiocodierung.
Formattagkonstante | Tagwert formatieren | Audioformat |
---|---|---|
WAVE_FORMAT_PCM | 0x0001 | PCM-Format |
WAVE_FORMAT_IEEE_FLOAT | 0x0003 | IEEE-Gleitkomma |
WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE | 0xFFFE | PCM/IEEE-Format in der WAVEFORMATEXTENSIBLE-Struktur |
Schnittstellen
Ein Audiodecoderobjekt macht die IMediaObject-Schnittstelle verfügbar, sodass das Objekt als DirectX Media Object (DMO) verwendet werden kann, und es macht die IMFTransform-Schnittstelle verfügbar, sodass das Objekt als Media Foundation Transform (MFT) verwendet werden kann.
Ein Windows Media Audio-Decoder verhält sich wie ein DMO oder ein MFT, je nachdem, welche Schnittstellen Sie erhalten und welche Version von Windows ausgeführt wird. Die folgende Tabelle zeigt die Bedingungen, unter denen sich ein Audiodecoder als DMO oder MFT verhält.
Betriebssystem | Decoderverhalten |
---|---|
Windows XP | Ein Windows Media Audio-Decoder verhält sich immer wie ein DMO. |
Windows Vista | Standardmäßig verhält sich ein Windows Media Audio-Decoder wie ein DMO. Wenn Sie eine IMFTransform-Schnittstelle oder eine IPropertyStore-Schnittstelle auf einem Audiodecoder erhalten, verhält sie sich wie ein MFT. |
Windows 7 | Standardmäßig verhält sich ein Windows Media Audio-Decoder wie ein DMO. Wenn Sie eine IMFTransform-Schnittstelle für einen Audiodecoder erhalten, verhält sie sich wie ein MFT. |
Eigenschaften
Der Windows Media Audio-Decoder unterstützt die folgenden Eigenschaften.
Eigenschaft | BESCHREIBUNG |
---|---|
MFPKEY_Decoder_MaxNumPCMSamplesWithPaddedSilence | Gibt die maximale Anzahl zusätzlicher PCM-Beispiele an, die am Ende der Decodierung einer Datei zurückgegeben werden können.
Standard, Professionell, Verlustfrei. Schreibgeschützt. |
MFPKEY_WMADEC_DRCMODE | Gibt den Dynamischen Bereichssteuerungsmodus an, den der Audiodecoder verwendet.
Standard, Professionell, Verlustfrei. Nur Schreibzugriff. |
MFPKEY_WMADEC_FOLDDOWN_MATRIX | Gibt die vom Autor bereitgestellten faltbaren Koeffizienten zum Decodieren von Mehrkanalaudio für weniger Kanäle an, als der codierte Stream enthält.
Professionell Nur Schreibzugriff. |
MFPKEY_WMADEC_HIRESOUTPUT | Gibt an, ob der Audiodecoder eine hochauflösende Ausgabe liefern soll.
Professionell, verlustfrei. Nur Schreibzugriff. |
MFPKEY_WMADEC_LTRTOUTPUT | Gibt an, ob der Audiodecoder Lt-Rt herunterklappen soll.
Professional. Nur Schreibzugriff. |
MFPKEY_WMADEC_SPKRCFG | Gibt die Lautsprecherkonfiguration auf dem Clientcomputer an.
Professional. Nur Schreibzugriff. |
MFPKEY_WMADRC_AVGREF | Gibt die durchschnittliche Lautstärke von Audioinhalten an.
Professionell, verlustfrei. Lese-/Schreibzugriff. |
MFPKEY_WMADRC_AVGTARGET | Gibt die gewünschte durchschnittliche Lautstärke der Audioausgabeinhalte an.
Professionell, verlustfrei. Nur Schreibzugriff. |
MFPKEY_WMADRC_PEAKREF | Gibt die höchste Lautstärkeebene an, die in Audioinhalten auftritt.
Professionell, verlustfrei. Lese-/Schreibzugriff. |
MFPKEY_WMADRC_PEAKTARGET | Gibt die gewünschte maximale Lautstärke des Ausgabeaudioinhalts an.
Professionell, verlustfrei. Nur Schreibzugriff. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Client |
Windows XP, Windows Vista oder Windows 7 |
Header |
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DLL |
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Siehe auch