RESDIR-Struktur

Enthält Informationen zu einem einzelnen Symbol oder einer Cursorkomponente in einer Ressourcengruppe. Für jede Gruppenkomponente gibt es eine RESDIR-Struktur . Die hier bereitgestellte Strukturdefinition dient nur zur Erläuterung. es ist in keiner Standardheaderdatei vorhanden.

Syntax

typedef struct {
  ICONRESDIR Icon;
  CURSORDIR  Cursor;
  WORD       Planes;
  WORD       BitCount;
  DWORD      BytesInRes;
  WORD       IconCursorId;
} RESDIR;

Member

Symbol:

Typ: ICONRESDIR

Die Breite, Höhe und Farbanzahl des angegebenen Symbols.

Cursor

Typ: CURSORDIR

Die Breite und Höhe des angegebenen Cursors.

Flugzeuge

Typ: WORD

Die Anzahl der Farbebenen in der Symbol- oder Cursorbitbitbit.

BitCount

Typ: WORD

Die Anzahl der Bits pro Pixel in der Symbol- oder Cursorbitbitbit.

BytesInRes

Art: DWORD

Die Größe der Ressource in Bytes.

IconCursorId

Typ: WORD

Das Symbol oder der Cursor mit einem eindeutigen Ordnungsbezeichner.

Bemerkungen

Mindestens eine RESDIR-Struktur folgt unmittelbar der NEWHEADER-Struktur in der RES-Datei. Der ResCount-Member der NEWHEADER-Struktur gibt die Anzahl der RESDIR-Strukturen an. Beachten Sie, dass die RESDIR-Struktur entweder aus einer ICONRESDIR-Struktur oder einer CURSORDIR-Struktur besteht, gefolgt von den Elementen Planes, BitCount, BytesInRes und IconCursorId . Wenn die RESDIR-Struktur Informationen zu einem Cursor enthält, sind die ersten beiden WORD-Elemente, die der Ressourcencompiler in die RT_CURSOR Ressource schreibt, die Elemente xHotSpot und yHotSpot der LOCALHEADER-Struktur .

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]

Siehe auch

Referenz

CURSORDIR

ICONRESDIR

LOCALHEADER

NEWHEADER

Konzept

Ressourcen