Visuals
Hinweis
Dieses Entwurfshandbuch wurde für Windows 7 erstellt und wurde nicht für neuere Versionen von Windows aktualisiert. Ein Großteil der Anleitungen gilt weiterhin im Prinzip, aber die Präsentation und die Beispiele entsprechen nicht unseren aktuellen Entwurfsleitfäden.
Visuals enthalten die visuellen Elemente, die nicht die Steuerelemente sind. Diese Richtlinien helfen Ihnen, Entscheidungen in Bezug auf Layout, Schriftarten, Farbe, Symbole usw. in Ihrer App zu treffen.
In diesem Abschnitt
Thema | BESCHREIBUNG |
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Layout |
Layout ist die Größe, der Abstand und die Platzierung von Inhalten innerhalb eines Fensters oder einer Seite. Effektives Layout ist entscheidend, um Benutzern zu helfen, das Gesuchte schnell zu finden und das Erscheinungsbild visuell ansprechend zu gestalten. Effektives Layout kann den Unterschied zwischen Designs machen, die Benutzer sofort verstehen, und solchen, die benutzer verwirrt und überwältigt fühlen. |
Schriftarten |
Benutzer interagieren mehr mit Text als mit jedem anderen Element in Microsoft Windows. Segoe UI (ausgesprochen "SEE-go") ist die Windows-Systemschriftart. Der Standardschriftgrad wurde auf 9 Punkt erhöht. |
Color |
Farbe ist ein wichtiges visuelles Element der meisten Benutzeroberflächen. Über die reine Ästhetik hinaus hat Farbe bedeutungsassoziative Bedeutungen und löst emotionale Reaktionen aus. Um Bedeutungsverwechslungen zu vermeiden, muss Farbe konsistent verwendet werden. Um die gewünschten emotionalen Reaktionen zu erhalten, muss Die Farbe entsprechend verwendet werden. |
Symbole |
Symbole sind bildliche Darstellungen von Objekten, die nicht nur aus ästhetischen Gründen als Teil der visuellen Identität eines Programms wichtig sind, sondern auch aus utilitaristischen Gründen als Kurzform für die Vermittlung von Bedeutung, die der Nutzer fast sofort wahrnimmt. Windows Vista führt einen neuen Stil der Ikonographie ein, der windows eine höhere Detail- und Raffinesse bietet. |
Standardsymbole |
Standardsymbole sind die Symbole für Fehler, Warnungen, Informationen und Fragezeichen, die Teil von Windows sind. |
Animationen und Übergänge |
Die strategische Verwendung von Animationen und Übergängen kann Ihr Programm einfacher verstehen, sich reibungsloser, natürlicher und von höherer Qualität anfühlen und ansprechender sein. Aber die unentgeltliche Verwendung von Animationen und Übergängen kann Ihr Programm ablenkend und sogar störend machen. |
Grafische Elemente |
Grafikelemente zeigen Beziehungen, Hierarchien und Hervorhebungen visuell an. Sie umfassen Hintergründe, Banner, Glas, Aggregatoren, Trennzeichen, Schatten und Ziehpunkte. |
Sound |
Sound ist das Audioelement der Benutzeroberfläche. Bei entsprechender Verwendung kann Sound eine effektive Form der Kommunikation sein, die eine nonverbale und sogar emotionale Beziehung zu Ihren Nutzern herstellt. Sounds können allein oder als Ergänzung zur visuellen Benutzeroberfläche verwendet werden. Beispielsweise erhöht das Hinzufügen eines Soundeffekts zu einer Benachrichtigung die Wahrscheinlichkeit, dass er bemerkt wird, insbesondere wenn der Benutzer den Bildschirm nicht ansieht, wenn ein Ereignis auftritt. |