So erhalten Clients untergeordnete IDs

Cliententwickler können die untergeordnete ID eines Objekts auf folgende Weise abrufen:

Hinweis

Es liegt in der Verantwortung des Clients, den für die VARIANT-Strukturen verwendeten Arbeitsspeicher freizugeben. Clients müssen auch IUnknown::Release auf jeder zurückgegebenen IDispatch-Schnittstelle aufrufen.