Überlegungen zum IAccessible-Entwurf
In diesem Abschnitt werden die Probleme erläutert, mit denen Serverentwickler beim Entwerfen von Klassen auf der Grundlage der IAccessible-Schnittstelle konfrontiert sind.
In diesem Abschnitt
- Auswählen des Zeitpunkts für die Erstellung barrierefreier Objekte
- Auswählen der zu unterstützenden Eigenschaften
- Auswählen des Inhalts für beschreibende Eigenschaften
- Festlegen von Eigenschaften für animierte oder bewegte Objekte
- Generieren geeigneter WinEvents
- Verfügbarmachen zusätzlicher Informationen, die nicht von der IAccessible-Schnittstelle abgedeckt sind