Übersicht über Windows Touchgesten

In diesem Abschnitt werden die verschiedenen Gesten beschrieben, die von Windows Touch unterstützt werden.

Übersicht über Gesten

Windows Touch ermöglicht mehrere Gesten, die einzelne und mehrere Kontakte unterstützen. Die folgende Abbildung zeigt die verschiedenen Gesten, die in Windows 7 unterstützt werden.

Abbildung der Gesten, die die Windows-Toucheingabe in Windows 7 unterstützt

Hinweis

Einige Erkennungen sind zuverlässiger bei der Interpretation von Gesten mit mehreren Kontakten, wenn sich die Kontakte weiter voneinander unterscheiden.

Legacysupport

Für die Legacyunterstützung ordnet der Standardgestenhandler einige Gesten windows-Nachrichten zu, die in früheren Versionen von Windows verwendet wurden. In der folgenden Tabelle wird beschrieben, wie Gesten Legacynachrichten zugeordnet werden.

Geste BESCHREIBUNG Generierte Nachrichten
Schwenken Die Schwenkbewegung wird der Verwendung des Bildlaufrads zugeordnet. WM_VSCROLL
WM_HSCROLL
Drücken und Halten Die Geste gedrückt halten, um mit der rechten Maustaste auf die Maus zu klicken. WM_RBUTTONDOWN
WM_RBUTTONUP
Zoom Die Zoomgeste löst Nachrichten aus, die mit der STRG-TASTE vergleichbar sind, und drehen das Mausrad, um zu scrollen. WM_MOUSEWHEEL mit MK_CONTROL im wParam festgelegt

Interpretieren von Windows-Touchgesten

Windows Touchgesten können von Anwendungsentwicklern interpretiert werden, indem sie die WM_GESTURE Nachricht aus der WndProc-Funktion einer Anwendung behandeln. Nach der Behandlung dieser Nachricht können Sie eine GESTINFO-Struktur abrufen, die die Geste beschreibt. Die GESTINFO-Struktur enthält sortierte Informationen, die vom Typ der Geste abhängen.

Die GESTINFO-Struktur wird abgerufen, indem der Handle an die Gesteninformationsstruktur an die GetGestureInfo-Funktion übergeben wird.

Die folgenden Flags geben die verschiedenen Zustände der Gesten an und werden in dwFlags gespeichert.

Name Wert BESCHREIBUNG
GF_BEGIN 0x00000001 Eine Geste wird gestartet.
GF_INERTIA 0x00000002 Eine Geste hat die Unträgheit ausgelöst.
GF_END 0x00000004 Eine Geste ist abgeschlossen.

Hinweis

Die meisten Anwendungen sollten die GID_BEGIN und GID_END ignorieren und an DefWindowProc übergeben. Diese Nachrichten werden vom Standardgestenhandler verwendet. Das Anwendungsverhalten wird nicht definiert, wenn die GID_BEGIN und GID_END Nachrichten von einer Drittanbieteranwendung genutzt werden.

Die folgende Tabelle gibt die verschiedenen Bezeichner für Gesten an.

Name Wert BESCHREIBUNG
GID_BEGIN 1 Eine Geste wird gestartet.
GID_END 2 Eine Geste endet.
GID_ZOOM 3 Die Zoombewegung.
GID_PAN 4 Die Schwenkbewegung.
GID_ROTATE 5 Die Drehbewegung.
GID_TWOFINGERTAP 6 Die Geste mit zwei Fingern.
GID_PRESSANDTAP 7 Die Geste drücken und tippen.

Hinweis

Die GID_PAN Geste verfügt über integrierte Inträgheit. Am Ende einer Schwenkbewegung werden zusätzliche Verschiebungsgesten vom Betriebssystem erstellt.

Die GESTINFO-StrukturelementeptsLocation und ullArguments geben einen Punkt (mithilfe der POINTS-Struktur ) und zusätzliche Informationen zu Gesten je nach Geste an. In der folgenden Tabelle sind die Werte aufgeführt, die jedem Gestentyp zugeordnet sind.

Gesten-ID ullArguments ptsLocation
GID_ZOOM Gibt den Abstand zwischen den beiden Punkten an. Gibt die Mitte des Zooms an.
GID_PAN Gibt den Abstand zwischen den beiden Punkten an. Gibt die aktuelle Position des Schwenks an.
GID_ROTATE Gibt den Drehwinkel an, wenn das GF_BEGIN Flag festgelegt ist. Andernfalls ist dies die Winkeländerung seit beginn der Drehung. Dies ist signiert, um die Richtung der Drehung anzugeben. Verwenden Sie die GID_ROTATE_ANGLE_FROM_ARGUMENT und GID_ROTATE_ANGLE_TO_ARGUMENT Makros, um den Winkelwert abzurufen und festzulegen. Dies gibt die Mitte der Drehung an, die der stationäre Punkt ist, um den das Zielobjekt gedreht wird.
GID_TWOFINGERTAP Gibt den Abstand zwischen den beiden Fingern an. Gibt die Mitte der beiden Finger an.
GID_PRESSANDTAP Gibt das Delta zwischen dem ersten Finger und dem zweiten Finger an. Dieser Wert wird in einer POINT-Struktur in den unteren 32 Bit des ullArguments-Members gespeichert. Gibt die Position an, auf die der erste Finger abfällt.

Windows-Touchgesten