WMDM-Referenz
Das Windows Media Geräte-Manager SDK besteht aus einer Sammlung von Schnittstellen, Strukturen, Enumerationen und Konstanten. Im Verweisabschnitt werden die Schnittstellen entsprechend dem Typ des Objekts, das sie verwendet, in Gruppen unterteilt.
`Section` | BESCHREIBUNG |
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Schnittstellen für Anwendungen | Beschreibt Schnittstellen, die nur von Desktopanwendungen, Windows Medienwiedergabe Plug-Ins oder COM-Objekten verwendet oder implementiert werden, die allgemeinen Zugriff auf ein tragbares Gerät benötigen. |
Schnittstellen für Dienstanbieter | Beschreibt Schnittstellen, die nur von Dienstanbietern verwendet oder implementiert werden, die die eigentliche Low-Level-Kommunikation mit einem tragbaren Gerät verarbeiten. |
Windows Media-DRM-Implemented-Schnittstellen | Beschreibt Schnittstellen, die nicht von Drittanbietern implementiert werden sollen, sondern intern vom Windows Media DRM- und Windows Media-Geräte-Manager implementiert und aufgerufen werden. |
Schnittstellen für Dienstanbieter und Anwendungen | Beschreibt Schnittstellen, die entweder von Anwendungen oder Dienstanbietern verwendet werden können. |
Schnittstellen für sichere Inhaltsanbieter | Beschreibt Schnittstellen, die von einem Gerät oder einer Anwendung implementiert werden müssen, das DRM-geschützten Inhalt verwendet. |
Strukturen | Beschreibt Strukturen, die für Windows Media-Geräte-Manager-Methoden verwendet werden. |
Enumerationstypen | Beschreibt Enumerationen, die für Windows Media-Geräte-Manager-Methoden verwendet werden. |
Metadatenkonstanten | Beschreibt die vom Windows Media Geräte-Manager SDK definierten Konstanten zum Festlegen oder Abrufen verschiedener Metadateneigenschaften für ein Gerät oder Objekt auf dem Gerät. |
Fehlercodes | Beschreibt die Fehlercodes, die von Windows Media Geräte-Manager SDK-Methoden zurückgegeben werden können. |