WMDM-Referenz

Das Windows Media Geräte-Manager SDK besteht aus einer Sammlung von Schnittstellen, Strukturen, Enumerationen und Konstanten. Im Verweisabschnitt werden die Schnittstellen entsprechend dem Typ des Objekts, das sie verwendet, in Gruppen unterteilt.

`Section` BESCHREIBUNG
Schnittstellen für Anwendungen Beschreibt Schnittstellen, die nur von Desktopanwendungen, Windows Medienwiedergabe Plug-Ins oder COM-Objekten verwendet oder implementiert werden, die allgemeinen Zugriff auf ein tragbares Gerät benötigen.
Schnittstellen für Dienstanbieter Beschreibt Schnittstellen, die nur von Dienstanbietern verwendet oder implementiert werden, die die eigentliche Low-Level-Kommunikation mit einem tragbaren Gerät verarbeiten.
Windows Media-DRM-Implemented-Schnittstellen Beschreibt Schnittstellen, die nicht von Drittanbietern implementiert werden sollen, sondern intern vom Windows Media DRM- und Windows Media-Geräte-Manager implementiert und aufgerufen werden.
Schnittstellen für Dienstanbieter und Anwendungen Beschreibt Schnittstellen, die entweder von Anwendungen oder Dienstanbietern verwendet werden können.
Schnittstellen für sichere Inhaltsanbieter Beschreibt Schnittstellen, die von einem Gerät oder einer Anwendung implementiert werden müssen, das DRM-geschützten Inhalt verwendet.
Strukturen Beschreibt Strukturen, die für Windows Media-Geräte-Manager-Methoden verwendet werden.
Enumerationstypen Beschreibt Enumerationen, die für Windows Media-Geräte-Manager-Methoden verwendet werden.
Metadatenkonstanten Beschreibt die vom Windows Media Geräte-Manager SDK definierten Konstanten zum Festlegen oder Abrufen verschiedener Metadateneigenschaften für ein Gerät oder Objekt auf dem Gerät.
Fehlercodes Beschreibt die Fehlercodes, die von Windows Media Geräte-Manager SDK-Methoden zurückgegeben werden können.