winrt-microsoft.ui.interop.h-Header
Diese Kopfzeile wird benanntMicrosoft.UI.Interop.h
, und sie befindet sich im Ordner Windows App SDK\include\winrt
.
C#. Für C#-Desktopanwendungsentwickler werden die Interopfunktionen in diesem Header von den Methoden der Microsoft.UI.Win32Interop-Klasse umschlossen.
Dieser Header wird von der UI-Interop-API verwendet.
winrt-microsoft.ui.interop.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:
Functions
ui::interop::GetDisplayIdFromMonitor Ruft das DisplayId , das dem angegebenen hmonitor entspricht, wenn der angegebene HMONITOR gültig ist. |
ui::interop::GetIconFromIconId Ruft das Symbolhandle ab, das der angegebenen iconId entspricht, wenn die angegebene iconId gültig ist und das System über ein HICON -Objekt verfügt, das das Symbol darstellt. |
ui::interop::GetIconIdFromIcon Ruft die, die IconId dem angegebenen Hicon entspricht, ab, wenn die bereitgestellte HICON gültig ist. |
ui::interop::GetMonitorFromDisplayId Ruft den Anzeigemonitorhandpunkt ab, der der angegebenen displayId entspricht, wenn die angegebene displayId gültig ist und das System einen HMONITOR hat, der den Anzeigemonitor darstellt. |
ui::interop::GetWindowFromWindowId Ruft den Fensterziehpunkt ab, der der angegebenen windowId entspricht, wenn die angegebene windowId gültig ist, und das System hat einen HWND , der das Fenster darstellt. |
ui::interop::GetWindowIdFromWindow Ruft die, die WindowId dem angegebenen hwnd entspricht, wenn der angegebene HWND gültig ist. |