AmbientLight Klasse
Definition
Wichtig
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Ein Licht, das jedes zielorientierte Visual gleichermaßen beleuchtet.
public ref class AmbientLight sealed : CompositionLight
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AmbientLight final : CompositionLight
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class AmbientLight final : CompositionLight
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AmbientLight : CompositionLight
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class AmbientLight : CompositionLight
Public NotInheritable Class AmbientLight
Inherits CompositionLight
- Vererbung
- Attribute
Beispiele
_ambientLight = _compositor.CreateAmbientLight();
_ambientLight.Color = Colors.Yellow;
_ambientLight.Targets.Add(root);
Hinweise
AmbientLight ist einer der vier Lichttypen, die von CompositionLight abgeleitet sind.
Hell | BESCHREIBUNG |
---|---|
Ambientlight | Eine Lichtquelle, die nicht direktionales Licht ausgibt, das von allem in der Szene reflektiert zu sein scheint. |
DistantLight | Eine unendlich große, weit entfernte Lichtquelle, die Licht in eine einzige Richtung ausgibt. |
Pointlight | Eine Punktlichtquelle, die Licht in alle Richtungen ausgibt. |
Spotlight | Eine Lichtquelle, die innere und äußere Lichtkegel ausgibt. |
Hinweis
Ein Visual kann nicht von mehr als zwei Nicht-Umgebungslichtern (PointLight, SpotLight oder DistantLight) als Ziel verwendet werden.
Eigenschaften
Color |
Die Farbe des Lichts. Animatable. |
Comment |
Eine Zeichenfolge, die dem CompositionObject zugeordnet werden soll. (Geerbt von CompositionObject) |
Compositor |
Der Compositor , der zum Erstellen dieses CompositionObject verwendet wird. (Geerbt von CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Ruft die DispatcherQueue für das CompositionObject ab. (Geerbt von CompositionObject) |
ExclusionsFromTargets |
Ruft eine Auflistung von Visuals ab, die nicht vom Licht bestimmt werden. (Geerbt von CompositionLight) |
ImplicitAnimations |
Die Auflistung impliziter Animationen, die an dieses Objekt angefügt sind. (Geerbt von CompositionObject) |
Intensity |
Ruft die Intensität des Lichts ab oder legt diese fest. |
IsEnabled |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die Kompositionsleuchte leuchtet, oder legt diesen fest. (Geerbt von CompositionLight) |
Properties |
Die Auflistung der Eigenschaften, die dem CompositionObject zugeordnet sind. (Geerbt von CompositionObject) |
Targets |
Die Sammlung von Visuals, auf die das Licht ausgerichtet ist. (Geerbt von CompositionLight) |
Methoden
Close() |
Schließt das CompositionObject und gibt Systemressourcen frei. (Geerbt von CompositionObject) |
Dispose() |
Führt anwendungsspezifische Aufgaben durch, die mit der Freigabe, der Zurückgabe oder dem Zurücksetzen von nicht verwalteten Ressourcen zusammenhängen. (Geerbt von CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann. (Geerbt von CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Startet eine Animationsgruppe. Mit der StartAnimationGroup-Methode für CompositionObject können Sie CompositionAnimationGroup starten. Alle Animationen in der Gruppe werden gleichzeitig für das Objekt gestartet. (Geerbt von CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Trennt eine Animation von der angegebenen Eigenschaft und beendet die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Beendet eine Animationsgruppe. (Geerbt von CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Gibt einen AnimationController für die Animation zurück, die für die angegebene Eigenschaft ausgeführt wird. (Geerbt von CompositionObject) |