AnimationDelayBehavior Enumeration
Definition
Wichtig
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Gibt das Animationsverzögerungsverhalten an.
public enum class AnimationDelayBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class AnimationDelayBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class AnimationDelayBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum AnimationDelayBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum AnimationDelayBehavior
var value = Microsoft.UI.Composition.AnimationDelayBehavior.setInitialValueAfterDelay
Public Enum AnimationDelayBehavior
- Vererbung
-
AnimationDelayBehavior
- Attribute
Felder
SetInitialValueAfterDelay | 0 | Berechnet nichts in der Animation und enthält auch nicht den Wert der Composition-Objekteigenschaft. Wenn eine DelayTime angegeben wird, verzögert dies den Start der Animation entsprechend der Verzögerungszeit, und nach Ablauf der Verzögerung wird die Animation auf die Objekteigenschaft angewendet. |
SetInitialValueBeforeDelay | 1 | Wendet den Anfangswert der Animation (d. h. den Wert bei Keyframe 0) auf das Objekt an, bevor die Verzögerungszeit verstrichen ist (wenn eine DelayTime angegeben ist), wird dann das Starten der Animation entsprechend der DelayTime verzögert. |