InputSystemCursorShape Enumeration

Definition

Gibt die standardmäßigen visuellen Zeigertypen des Systems an, die von einem InputSystemCursor-Objekt unterstützt werden.

public enum class InputSystemCursorShape
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class InputSystemCursorShape
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum InputSystemCursorShape
var value = Microsoft.UI.Input.InputSystemCursorShape.arrow
Public Enum InputSystemCursorShape
Vererbung
InputSystemCursorShape
Attribute

Felder

AppStarting 16

Der Cursor, der beim Starten einer App angezeigt wird, wird in der Regel verwendet, um anzugeben, dass etwas geladen wird, aber die Benutzeroberfläche kann Eingaben verarbeiten.

Arrow 0

Ein Standardpfeil, der nach links nach oben (nordwestlich) zeigt.

Cross 1

Ein Fadenkreuz.

Hand 3

Eine Hand.

Help 4

Ein Pfeil, der nach links nach oben (Nordwestlich) mit einem Fragezeichen zeigt.

IBeam 5

Eine "I"-Form, die in der Regel zum Einfügen und Auswählen von Text verwendet wird.

Person 15

Eine Hand mit einem Personensymbol.

Pin 14

Eine Hand mit einem Stecknadelsymbol.

SizeAll 6

Gekreuzte Pfeile, die nach Norden, Süden, Osten und Westen zeigen und in der Regel zum Ändern der Größe verwendet werden.

SizeNortheastSouthwest 7

Ein dualer Pfeil, der nach rechts nach oben und links nach unten zeigt und normalerweise für die Elementdimensionierung verwendet wird.

SizeNorthSouth 8

Ein nach oben und unten zeigender Doppelpfeil, der in der Regel für die vertikale Größenanpassung verwendet wird.

SizeNorthwestSoutheast 9

Ein dualer Pfeil, der nach links nach oben und rechts nach unten zeigt und in der Regel für die Größenanpassung von Elementen verwendet wird.

SizeWestEast 10

Ein dualer Pfeil, der nach links und rechts zeigt und in der Regel für die horizontale Größenanpassung verwendet wird.

UniversalNo 11

Ein roter Kreis mit einer diagonalen Linie von 45 Grad von links oben nach unten rechts, der in der Regel verwendet wird, um eine Aktion anzuzeigen, die nicht ausgeführt werden kann.

UpArrow 12

Ein Pfeil, der nach oben zeigt.

Wait 13

Ein animierter Cursor, der in der Regel verwendet wird, um anzugeben, dass ein Element oder Verhalten ausgelastet ist und nicht reagieren kann.

Gilt für: