ContentDialog.CloseButtonText Eigenschaft

Definition

Ruft den Text ab, der auf der Schaltfläche "Schließen" angezeigt werden soll, oder legt diesen fest.

public:
 property Platform::String ^ CloseButtonText { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring CloseButtonText();

void CloseButtonText(winrt::hstring value);
public string CloseButtonText { get; set; }
var string = contentDialog.closeButtonText;
contentDialog.closeButtonText = string;
Public Property CloseButtonText As String
<ContentDialog CloseButtonText="string"/>

Eigenschaftswert

String

Platform::String

winrt::hstring

Der Text, der auf der Schaltfläche "Schließen" angezeigt werden soll. Um diese Schaltfläche auszublenden, legen Sie den Text auf null oder eine leere Zeichenfolge fest. Der Standardwert ist eine leere Zeichenfolge.

Hinweise

Jedes Dialogfeld sollte eine sichere, nicht-destruktive Aktionsschaltfläche enthalten, die dem Benutzer das zuverlässige Beenden ermöglicht.

ContentDialog verfügt über eine integrierte Schaltfläche zum Schließen, die Sie verwenden können, indem Sie diese Eigenschaft auf eine nicht leere Zeichenfolge festlegen. Die Schaltfläche schließen wird ausgeblendet, wenn diese Eigenschaft auf eine leere Zeichenfolge oder nullfestgelegt ist.

Mit der integrierten Schaltfläche zum Schließen können Sie die richtige Benutzeroberfläche für alle Eingaben erstellen, einschließlich Maus, Tastatur, Toucheingabe und Spielcontroller. Das Dialogfeld wird geschlossen, wenn:

  • Der Benutzer klickt oder tippt auf die Schaltfläche schließen.
  • Der Benutzer drückt die Zurück-Taste des Systems.
  • Der Benutzer drückt die ESC-Taste auf der Tastatur.
  • Der Benutzer drückt spielcontroller B.

Beim Aufrufen der Schaltfläche "Schließen" wird ContentDialogResult.Nonezurückgegeben, das CloseButtonClick-Ereignis ausgelöst, das Sie optional behandeln können, und ruft einen beliebigen closeButtonCommand auf, der festgelegt ist.

Gilt für:

Weitere Informationen