Control.IsFocusEngaged Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Fokus auf das Steuerelement beschränkt ist, wenn der Benutzer die Schaltfläche A/Auswählen auf einem Gamecontroller drückt, oder legt diesen fest.
public:
property bool IsFocusEngaged { bool get(); void set(bool value); };
bool IsFocusEngaged();
void IsFocusEngaged(bool value);
public bool IsFocusEngaged { get; set; }
var boolean = control.isFocusEngaged;
control.isFocusEngaged = boolean;
Public Property IsFocusEngaged As Boolean
<control IsFocusEngaged="bool"/>
Eigenschaftswert
bool
TRUE , wenn der Fokus innerhalb der Steuerelementgrenzen eingeschränkt ist; Andernfalls false.
Hinweise
IsFocusEngagementEnabled muss true sein, und das Steuerelement muss den Fokus haben, bevor Sie die IsFocusEngaged-Eigenschaft auf true festlegen. Andernfalls tritt eine Laufzeit-Ausnahme auf.
Wenn die IsFocusEngagementEnabled-Eigenschaft auf true festgelegt ist, markiert sie das Steuerelement als erforderlich für den Fokus. Das bedeutet, dass der Benutzer die A/Select-Taste (Auswahl-Taste) drücken muss, um das Steuerelement zu „aktivieren“ und mit diesem zu interagieren. Wenn sie fertig sind, können sie die Schaltfläche B/Zurück drücken, um das Steuerelement zu deaktivieren und von diesem weg zu navigieren.
Das Fokus-Engagement erleichtert die Verwendung eines Gamecontrollers für die Interaktion mit einer App. Das Festlegen des Fokuseinsatzes wirkt sich nicht auf Tastatur oder andere Eingabegeräte aus. Weitere Informationen finden Sie unter Fokus-Engagement.