CharacterReceivedRoutedEventArgs Klasse

Definition

Stellt Ereignisdaten für das Routingereignis UIElement.CharacterReceived bereit.

public ref class CharacterReceivedRoutedEventArgs sealed : RoutedEventArgs
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CharacterReceivedRoutedEventArgs final : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CharacterReceivedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
Public NotInheritable Class CharacterReceivedRoutedEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable RoutedEventArgs CharacterReceivedRoutedEventArgs
Attribute

Eigenschaften

Character

Ruft das zusammengesetzte Zeichen ab, das dem UIElement.CharacterReceived-Ereignis zugeordnet ist .

Hinweis

Ein zusammengesetztes Zeichen ist ein einzelnes visuelles Objekt, das von einer Sequenz eines oder mehrerer anderer Zeichen abgeleitet wird.

Handled

Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt diesen fest. Ein true Wert für Handled verhindert, dass die meisten Handler entlang der Ereignisroute dasselbe Ereignis erneut behandeln.

KeyStatus

Ruft die status des physischen Schlüssels ab, durch den das Zeichen empfangene Ereignis ausgelöst wurde.

OriginalSource

Ruft einen Verweis auf das -Objekt ab, das das -Ereignis ausgelöst hat. Dies ist häufig ein Vorlagenteil eines Steuerelements und nicht ein Element, das in der App-Benutzeroberfläche deklariert wurde.

(Geerbt von RoutedEventArgs)

Gilt für:

Weitere Informationen