Brush.PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) Methode
Definition
Wichtig
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Definiert beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Eigenschaft, die animiert werden kann.
protected:
virtual void PopulatePropertyInfoOverride(Platform::String ^ propertyName, AnimationPropertyInfo ^ animationPropertyInfo) = PopulatePropertyInfoOverride;
void PopulatePropertyInfoOverride(winrt::hstring const& propertyName, AnimationPropertyInfo const& animationPropertyInfo);
protected virtual void PopulatePropertyInfoOverride(string propertyName, AnimationPropertyInfo animationPropertyInfo);
function populatePropertyInfoOverride(propertyName, animationPropertyInfo)
Protected Overridable Sub PopulatePropertyInfoOverride (propertyName As String, animationPropertyInfo As AnimationPropertyInfo)
Parameter
- propertyName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Die Eigenschaft, die animiert werden kann.
- animationPropertyInfo
- AnimationPropertyInfo
Informationen zur eigenschaft, die animiert werden soll.