VisualStateManager.RaiseCurrentStateChanged Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Löst beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse das CurrentStateChanged-Ereignis für die angegebene VisualStateGroup aus.
protected:
virtual void RaiseCurrentStateChanged(VisualStateGroup ^ stateGroup, VisualState ^ oldState, VisualState ^ newState, Control ^ control) = RaiseCurrentStateChanged;
void RaiseCurrentStateChanged(VisualStateGroup const& stateGroup, VisualState const& oldState, VisualState const& newState, Control const& control);
protected void RaiseCurrentStateChanged(VisualStateGroup stateGroup, VisualState oldState, VisualState newState, Control control);
function raiseCurrentStateChanged(stateGroup, oldState, newState, control)
Protected Sub RaiseCurrentStateChanged (stateGroup As VisualStateGroup, oldState As VisualState, newState As VisualState, control As Control)
Parameter
- stateGroup
- VisualStateGroup
Das Objekt, für das das CurrentStateChanging-Ereignis aufgetreten ist.
- oldState
- VisualState
Der Zustand, von dem das Steuerelement übergibt.
- newState
- VisualState
Der Zustand, in den das Steuerelement überwechselt.
- control
- Control
Das Steuerelement, das Zustände übergangen hat.
Hinweise
Diese API ist Teil des Szenarios zum Definieren eines benutzerdefinierten VisualStateManager-Verhaltens . Die wichtigste Methode zum Überschreiben in diesem Szenario ist GoToStateCore, da es die Methode ist, die das Zustandsverhalten in Ihrem benutzerdefinierten Klassenverhalten ändert. Das Überschreiben des Verhaltens von RaiseCurrentStateChanged
und RaiseCurrentStateChanging ist optional: Wie und wann die Ereignisse durch die Standardimplementierung ausgelöst werden, kann für Ihre benutzerdefinierte Klasse angemessen sein.