Microsoft.UI.Xaml.Media Namespace
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt Pinsel, grundlegende Medienunterstützung und Grafikgrundtypen bereit.
Hinweis
Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket "Microsoft.UI.Xaml.Controls NuGet", ein Teil der Microsoft Windows-Ui-Bibliothek.
Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe Windows App SDK Namespaces).
Klassen
AcrylicBrush |
Zeichnet einen Bereich mit einem halbtransparenten Material, das mehrere Effekte verwendet, einschließlich Weichzeichner und einer Rauschtextur. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe Windows App SDK Namespaces). |
RadialGradientBrush |
RadialGradientBrush zeichnet einen Bereich mit einem radialen Farbverlauf. Ein Mittelpunkt definiert den Ursprung des Farbverlaufs, und ein Auslassungszeichen definiert die äußeren Grenzen des Farbverlaufs. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe Windows App SDK Namespaces). |
RevealBackgroundBrush |
Wichtig RevealBackgroundBrush ist für die Verwendung in den im Abschnitt "Anforderungen" angegebenen Betriebssystemen verfügbar. Es wird jedoch nicht empfohlen, die Verwendung zu verwenden, da sie in nachfolgenden Versionen geändert oder nicht verfügbar ist. Zeichnet einen Steuerelementhintergrund mit einem Freilegungseffekt mithilfe von Kompositionspinseln und Lichteffekten. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe Windows App SDK Namespaces). |
RevealBorderBrush |
Wichtig RevealBorderBrush ist für die Verwendung in den im Abschnitt "Anforderungen" angegebenen Betriebssystemen verfügbar. Es wird jedoch nicht empfohlen, die Verwendung zu verwenden, da sie in nachfolgenden Versionen geändert oder nicht verfügbar ist. Zeichnet einen Steuerelementrahmen mit einem Freilegungseffekt mithilfe von Kompositionspinseln und Lichteffekten. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe Windows App SDK Namespaces). |
RevealBrush |
Wichtig RevealBrush ist für die Verwendung in den im Abschnitt "Anforderungen" angegebenen Betriebssystemen verfügbar. Es wird jedoch nicht empfohlen, die Verwendung zu verwenden, da sie in nachfolgenden Versionen geändert oder nicht verfügbar ist. Basisklasse für Pinsel, die Kompositionseffekte und Licht verwenden, um die Freilegung des Visual-Entwurfs zu implementieren. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe Windows App SDK Namespaces). |
Enumerationen
AcrylicBackgroundSource |
Definiert Werte, die angeben, ob die Pinselbeispiele aus dem App-Inhalt oder aus dem Inhalt hinter dem App-Fenster angegeben werden. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe Windows App SDK Namespaces). |
RevealBrushState |
Wichtig RevealBrush ist für die Verwendung in den im Abschnitt "Anforderungen" angegebenen Betriebssystemen verfügbar. Es wird jedoch nicht empfohlen, die Verwendung zu verwenden, da sie in nachfolgenden Versionen geändert oder nicht verfügbar ist. Definiert Konstanten, die den Zeigerstatus eines Elements angeben. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe Windows App SDK Namespaces). |
Beispiele
Tipp
Weitere Informationen, Entwurfsanleitungen und Codebeispiele finden Sie unter Pinsel.
Die WinUI 3-Katalog- und WinUI 2-Katalog-Apps umfassen interaktive Beispiele für die meisten WinUI 3- und WinUI 2-Steuerelemente, -Features und -Funktionen.
Wenn sie bereits installiert sind, öffnen Sie sie, indem Sie auf die folgenden Links klicken: WinUI 3-Katalog oder WinUI 2-Katalog.
Wenn sie nicht installiert sind, können Sie den WinUI 3-Katalog und den WinUI 2-Katalog aus dem Microsoft Store herunterladen.
Sie können auch den Quellcode für beide von GitHub abrufen (verwenden Sie denmain-Branch für WinUI 3 und den Branchwinui2 für WinUI 2).