Microsoft наградила лучшие студенческие проекты конкурса Imagine Cup 2016
28 июля в Сиэтле, США, были выбраны победители конкурса Imagine Cup 2016, представившие лучшие технологические решения в категориях «Игры», «Инновации» и «Социальные проекты». В международном финале приняли участие 35 лучших команд со всего мира, в том числе гейм-дизайнеры из России InfinitePizza с игрой Partycles .
Москва, 29 июля 2016. – Конкурс технологических проектов Imagine Cup прошел уже в 14-й раз, в Международном финале в Сиэтле приняли участие более 110 талантливых молодых разработчиков из разных стран. Лучшие из них были награждены грантами на сумму $50 000, а также шансом лично встретиться с главой Microsoft – Сатьей Наделлой. Победителей определило авторитетное жюри, в составе которого были такие известные эксперты как Кики Вулфкилл, в прошлом арт-директор Microsoft Studios и одна из самых влиятельных женщин в игровой индустрии, и Марк Руссинович, программист и писатель, специалист по внутреннему устройству операционной системы Microsoft Windows.
Победителем категории «Игры» стала команда PH21 из Тайланда. Они представили проект Timelie – стелс-пазл с уникальным геймплеем. В основе его сюжета лежит история таинственной женщины Мерза, которая вторглась в секретную лабораторию и украла устройство, помогающее предвидеть ближайшее будущее. Во время своей миссии она встретила Альфу, маленькую девочку со способностью управлять временем, которую использовали, чтобы создать устройство. Они должны сотрудничать, чтобы выбраться из сложившейся ситуации.
Российская команда InfinitePizza со своим проектом Partycles, симулятором взаимодействия элементарных частиц, также принимала участие в финале. Предыдущие два года команды из России становились победителями в этой же номинации: Brainy Studio из Перми с игрой TurnOn и проект OVIVO команды IzHard.
«Наша команда из Санкт-Петербурга конкурентоспособно смотрелась на фоне других, в конце презентации ребят все члены жюри начали играть в Partycles! Российские команды побеждали в категории «Игры» предыдущие 2 года, и в этот раз нашу страну также представляли талантливые гейм-разработчики. Это подтверждает высокий уровень профессионализма и мотивированности наших участников, – рассказал Дмитрий Сошников, координатор академических программ департамента стратегических технологий Microsoft в России. – Мы всегда поддерживаем талантливых ребят и реализуем целый спектр образовательных инициатив для школьников и студентов в рамках программы Youthspark. Надеемся, что в следующем году российские команды снова примут участие в финале».
В категории «Инновации» победила команда ENTy из Румынии с одноименным проектом – высокотехнологичным носимым устройством, которое отслеживает баланс внутреннего уха и проверяет положение позвоночника в режиме реального времени.
В номинации «Социальные проекты» одержала победу команда AMANDA из Греции. Основная задача проекта состоит в проведении поведенческого анализа детей, основанного на ИКТ, для выявления фактов запугивания и другого негативного вмешательства в их жизнь.
Microsoft организует большое количество программ, направленных на профессиональное развитие молодых специалистов, а также поддержку перспективных технологических проектов. Image Cup уже 14 лет дает шанс талантливым студентам доказать работоспособность своего проекта, получить финансирование на его развитие и заручиться одобрением авторитетных ИТ-экспертов. Для многих конкурс стал первым шагом к развитию своего стартапа.
Более подробную информацию о победителях конкурса вы можете найти по ссылке.