OleUndoEngine.UndoUnit.IOleParentUndoUnit.Add(IOleUndoUnit) Method

Definition

Adds an undo unit to the parent collection.

 virtual void Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit.Add(Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::IOleUndoUnit ^ pUU) = Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::IOleParentUndoUnit::Add;
 virtual void Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit.Add(Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::IOleUndoUnit ^ pUU) = Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::IOleParentUndoUnit::Add;
void Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit.Add(Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::IOleUndoUnit const & pUU);
void IOleParentUndoUnit.Add (Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleUndoUnit pUU);
abstract member Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit.Add : Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleUndoUnit -> unit
override this.Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit.Add : Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleUndoUnit -> unit
Sub Add (pUU As IOleUndoUnit) Implements IOleParentUndoUnit.Add

Parameters

pUU
IOleUndoUnit

The IOleUndoUnit to add.

Implements

Applies to