Identificadores de recursos (símbolos) (C++)

Un símbolo es un identificador de recurso (ID) que consta de dos partes, un nombre de símbolo (cadena de texto) asignado a un valor de símbolo (entero), por ejemplo:

IDC_EDITNAME = 5100

Los nombres de símbolos a menudo se denominan identificadores.

Los símbolos ofrecen un medio descriptivo para hacer referencia a los recursos y objetos de interfaz de usuario, tanto en el código fuente como mientras trabaja con ellos en los editores de recursos. Puede ver y manipular símbolos en un lugar cómodo mediante el cuadro de diálogo Símbolos de recursos.

Conforme aumenta el tamaño y la sofisticación de su aplicación, lo hacen también su número de recursos y símbolos. El seguimiento de grandes números de símbolos dispersos en varios archivos puede resultar difícil. El cuadro de diálogo Símbolos de recursos simplifica la administración de símbolos mediante una herramienta central que permite:

Cuando crea un nuevo recurso o un objeto de recurso, los editores de recursos ofrecen un nombre predeterminado para el recurso, por ejemplo, IDC_RADIO1, y le asignan un valor. La definición de nombre y valor se almacena en el archivo Resource.h.

Nota:

Cuando se copian recursos u objetos de recursos de un archivo .rc a otro, Visual C++ puede cambiar el valor del símbolo del recurso transferido, o el nombre del símbolo y el valor, para evitar conflictos con nombres de símbolos o valores del archivo existente.

Requisitos

Win32

Consulte también

Trabajar con archivos de recursos
Archivos de recursos
Resource Editors