Program.BindTexture(Allocation, Int32) Método

Definición

Enlaza una textura que se va a usar en el programa.

[Android.Runtime.Register("bindTexture", "(Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "GetBindTexture_Landroid_renderscript_Allocation_IHandler")]
public virtual void BindTexture (Android.Renderscripts.Allocation? va, int slot);
[<Android.Runtime.Register("bindTexture", "(Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "GetBindTexture_Landroid_renderscript_Allocation_IHandler")>]
abstract member BindTexture : Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
override this.BindTexture : Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

Parámetros

va
Allocation

asignación que contiene datos de textura

slot
Int32

índice dentro de la lista de texturas del programa

Atributos

Comentarios

Enlaza una textura que se va a usar en el programa.

Documentación de Java para android.renderscript.Program.bindTexture(android.renderscript.Allocation, int).

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