View.WillNotCacheDrawing Método
Definición
Importante
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Devuelve si esta vista puede almacenar en caché su dibujo o no.
[Android.Runtime.Register("willNotCacheDrawing", "()Z", "GetWillNotCacheDrawingHandler")]
public virtual bool WillNotCacheDrawing ();
[<Android.Runtime.Register("willNotCacheDrawing", "()Z", "GetWillNotCacheDrawingHandler")>]
abstract member WillNotCacheDrawing : unit -> bool
override this.WillNotCacheDrawing : unit -> bool
Devoluciones
True si esta vista no almacena en caché su dibujo; de lo contrario, false
- Atributos
Comentarios
Devuelve si esta vista puede almacenar en caché su dibujo o no.
Este miembro está en desuso. La memoria caché de dibujo de vistas se hizo obsoleta en gran medida con la introducción de la representación acelerada por hardware en la API 11. Con la aceleración de hardware, las capas de caché intermedias son en gran medida innecesarias y pueden dar lugar fácilmente a una pérdida neta en el rendimiento debido al costo de crear y actualizar la capa. En los casos poco frecuentes en los que las capas de almacenamiento en caché son útiles, como para animaciones alfa, #setLayerType(int, Paint)
lo controla con la representación de hardware. En el caso de las instantáneas representadas por software de una pequeña parte de la jerarquía vista o de vistas individuales, se recomienda crear una Canvas
a partir de una Bitmap
o android.graphics.Picture
y llamar a #draw(Canvas)
en la vista. Sin embargo, estos usos representados por software no son recomendables y tienen problemas de compatibilidad con características de representación solo de hardware, como android.graphics.Bitmap.Config#HARDWARE Config.HARDWARE
mapas de bits, sombras en tiempo real y recorte de esquema. Para las capturas de pantalla de la interfaz de usuario para informes de comentarios o pruebas unitarias, se recomienda la PixelCopy
API.
Documentación de Java para android.view.View.willNotCacheDrawing()
.
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