AUAudioUnit_AUAudioInputOutputUnit Clase

Definición

Define la interfaz de un host en una unidad de audio.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static class AUAudioUnit_AUAudioInputOutputUnit
type AUAudioUnit_AUAudioInputOutputUnit = class
Herencia
AUAudioUnit_AUAudioInputOutputUnit
Atributos

Métodos

CanPerformOutput(AUAudioUnit)

Devuelve un valor booleano que indica si la unidad de audio puede realizar operaciones de salida.

GetCanPerformInput(AUAudioUnit)

Devuelve un valor booleano que indica si la unidad de audio puede realizar operaciones de entrada.

GetDeviceId(AUAudioUnit)

Define la interfaz de un host en una unidad de audio.

GetDeviceInputLatency(AUAudioUnit)

Define la interfaz de un host en una unidad de audio.

GetDeviceOutputLatency(AUAudioUnit)

Define la interfaz de un host en una unidad de audio.

GetInputHandler(AUAudioUnit)

Obtiene el controlador de entrada para esta unidad de E/S.

GetOutputProvider(AUAudioUnit)

Obtiene el proveedor de salida de esta unidad de E/S.

IsInputEnabled(AUAudioUnit)

Devuelve un valor booleano que indica si la entrada está habilitada actualmente en la unidad de audio.

IsOutputEnabled(AUAudioUnit)

Devuelve un valor booleano que indica si la entrada está habilitada actualmente en la unidad de audio.

IsRunning(AUAudioUnit)

Define la interfaz de un host en una unidad de audio.

SetDeviceId(AUAudioUnit, UInt32, NSError)

Define la interfaz de un host en una unidad de audio.

SetInputEnabled(AUAudioUnit, Boolean)

Establece un valor booleano que controla si la entrada está habilitada en la unidad de audio.

SetInputHandler(AUAudioUnit, AUInputHandler)

Establece el controlador de entrada en el valor especificado.

SetOutputEnabled(AUAudioUnit, Boolean)

Establece un valor booleano que controla si la salida está habilitada en la unidad de audio.

SetOutputProvider(AUAudioUnit, AURenderPullInputBlock)

Establece el proveedor de salida en el valor especificado.

StartHardware(AUAudioUnit, NSError)

Inicia el hardware de la unidad de audio.

StopHardware(AUAudioUnit)

Detiene el hardware de la unidad de audio.

Se aplica a