AVAudio3DVectorOrientation Estructura
Definición
Importante
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Define la posición del agente de escucha en el espacio 3D como vectores ortogonales "Up" y "Forward".
public struct AVAudio3DVectorOrientation
type AVAudio3DVectorOrientation = struct
- Herencia
-
AVAudio3DVectorOrientation
Constructores
AVAudio3DVectorOrientation(Vector3, Vector3) |
Define la posición del agente de escucha en el espacio 3D como vectores ortogonales "Up" y "Forward". |
Campos
Forward |
Define la posición del agente de escucha en el espacio 3D como vectores ortogonales "Up" y "Forward". |
Up |
Define la posición del agente de escucha en el espacio 3D como vectores ortogonales "Up" y "Forward". |
Métodos
Equals(AVAudio3DVectorOrientation) |
Define la posición del agente de escucha en el espacio 3D como vectores ortogonales "Up" y "Forward". |
Equals(Object) |
Define la posición del agente de escucha en el espacio 3D como vectores ortogonales "Up" y "Forward". |
GetHashCode() |
Define la posición del agente de escucha en el espacio 3D como vectores ortogonales "Up" y "Forward". |
ToString() |
Define la posición del agente de escucha en el espacio 3D como vectores ortogonales "Up" y "Forward". |
Operadores
Equality(AVAudio3DVectorOrientation, AVAudio3DVectorOrientation) |
Define la posición del agente de escucha en el espacio 3D como vectores ortogonales "Up" y "Forward". |
Inequality(AVAudio3DVectorOrientation, AVAudio3DVectorOrientation) |
Define la posición del agente de escucha en el espacio 3D como vectores ortogonales "Up" y "Forward". |