CGContext.SetStrokePattern(CGPattern, nfloat[]) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Establece el patrón de trazo del contexto.
public void SetStrokePattern (CoreGraphics.CGPattern pattern, nfloat[] components);
member this.SetStrokePattern : CoreGraphics.CGPattern * nfloat[] -> unit
Parámetros
- components
- nfloat[]
Componentes de color usados si pattern
es un patrón de enmascaramiento. De lo contrario, un único valor alfa.
Comentarios
Se debe usar después SetStrokeColorSpace(CGColorSpace) de establecerse en Pattern. pattern
Si es un patrón de enmascaramiento sin color, components
debe corresponder a los de la base del espacio de colores del patrón de trazo, además de un componente alfa. pattern
Si está coloreado, components
debe contener un valor único, especificando la opacidad.