CGContext.SetStrokePattern(CGPattern, nfloat[]) Método

Definición

Establece el patrón de trazo del contexto.

public void SetStrokePattern (CoreGraphics.CGPattern pattern, nfloat[] components);
member this.SetStrokePattern : CoreGraphics.CGPattern * nfloat[] -> unit

Parámetros

pattern
CGPattern

CGPattern que se desea.

components
nfloat[]

Componentes de color usados si pattern es un patrón de enmascaramiento. De lo contrario, un único valor alfa.

Comentarios

Se debe usar después SetStrokeColorSpace(CGColorSpace) de establecerse en Pattern. pattern Si es un patrón de enmascaramiento sin color, components debe corresponder a los de la base del espacio de colores del patrón de trazo, además de un componente alfa. pattern Si está coloreado, components debe contener un valor único, especificando la opacidad.

Se aplica a