GKAgent3D Clase

Definición

Un agente 3D que responde a los objetivos.

[Foundation.Register("GKAgent3D", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class GKAgent3D : GameplayKit.GKAgent
type GKAgent3D = class
    inherit GKAgent
Herencia
Atributos

Constructores

GKAgent3D()

El constructor predeterminado inicializa una nueva instancia de esta clase.

GKAgent3D(IntPtr)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Llamado por el entorno de ejecución.

GKAgent3D(NSCoder)

Constructor que inicializa el objeto a partir de los datos almacenados en el objeto unarchiver.

GKAgent3D(NSObjectFlag)

Constructor para llamar a las clases derivadas para omitir la inicialización y simplemente asignar el objeto.

Propiedades

Behavior

El comportamiento de GKAgent, descrito por un conjunto de objetivos ponderados.

(Heredado de GKAgent)
Class

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
ClassHandle

Identificador de esta clase.

DebugDescription

Descripción significativa para el desarrollador de este objeto.

(Heredado de NSObject)
Delegate

Instancia de la clase de modelo GameplayKit.IGKAgentDelegate que actúa como delegado de clase.

(Heredado de GKAgent)
Description

Descripción del objeto, la versión objective-C de ToString.

(Heredado de NSObject)
Entity

El objeto GKEntity al que pertenece GKComponent.

(Heredado de GKComponent)
Handle

Identificador (puntero) a la representación del objeto no administrado.

(Heredado de NSObject)
IsDirectBinding

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
IsProxy

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
Mass

Resistencia de los GKAgent cambios en la velocidad o dirección.

(Heredado de GKAgent)
MaxAcceleration

Límite superior de la GKAgentvelocidad delta, en unidades de dominio / segundo ^2.

(Heredado de GKAgent)
MaxSpeed

Límite absoluto en la GKAgentvelocidad de , en unidades de dominio / segundo.

(Heredado de GKAgent)
Position

Obtiene o establece la posición del agente.

Radius

Define la región que se considera que está en la GKAgentubicación de , con fines de definición de rutas de acceso, prevención, etc.

(Heredado de GKAgent)
RetainCount

Devuelve el recuento de retención actual de Objective-C para el objeto .

(Heredado de NSObject)
RightHanded

Un agente 3D que responde a los objetivos.

Rotation
Obsoletos.

Un agente 3D que responde a los objetivos.

Rotation3x3

Obtiene o establece la orientación del agente.

Self

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
Speed

La GKAgentvelocidad de , en unidades de dominio / segundo.

(Heredado de GKAgent)
Superclass

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar los métodos de la clase base para este NSObject.

(Heredado de NSObject)
Velocity

Obtiene la velocidad instantánea del agente.

Zone

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)

Métodos

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un objeto para que se observe externamente (mediante NSString keyPath).   Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un objeto para que se observe externamente (mediante keyPath de cadena).   Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AwakeFromNib()

Se llama después de cargar el objeto desde el archivo nib. Los invalidadores deben llamar a base. AwakeFromNib().

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma asincrónica el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoletos.

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoletos.

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoletos.

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoletos.

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
CommitEditing()

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Se invoca para determinar si este objeto implementa el protocolo especificado.

(Heredado de NSObject)
Copy()

Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente.

(Heredado de NSObject)
Copy(NSZone)

Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente.

(Heredado de GKComponent)
DangerousAutorelease()

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
DangerousRelease()

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
DangerousRetain()

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
DidAddToEntity()

Método al que se llama después de agregar el componente a una entidad.

(Heredado de GKComponent)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que se ha producido un cambio en los índices de una relación a varios.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica que se ha producido un cambio en la clave especificada.

(Heredado de NSObject)
Dispose()

Libera los recursos usados por el objeto NSObject.

(Heredado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos usados por el objeto GKAgent.

(Heredado de GKAgent)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica que este objeto no reconoce el selector especificado.

(Heredado de NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica el estado del objeto en el codificador proporcionado.

(Heredado de GKAgent)
Equals(NSObject)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
Equals(Object)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
ExposedBindings()

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera los valores de las claves especificadas.

(Heredado de NSObject)
GetHashCode()

Genera un código hash para la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoletos.

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
GetNativeHash()

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
Init()

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca sincrónicamente el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
MarkDirty()

Promueve un objeto del mismo nivel normal (IsDirectBinding es true) en un objeto toggleref.

(Heredado de NSObject)
MutableCopy()

Crea una copia mutable del objeto NSObject especificado.

(Heredado de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica que el valor de keyPath especificado con respecto a este objeto ha cambiado.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Invoca el selector en la instancia actual y, si no obj es NULL, lo pasa como su único parámetro.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath especificado.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath especificado.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados.

(Heredado de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Si este objeto reconoce el selector especificado.

(Heredado de NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsoletos.

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Establece el valor de la clave especificada en NULL.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Establece el valor de la propiedad especificada por la clave en el valor especificado.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Llamado por el entorno de ejecución.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Establece el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de claves.

(Heredado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica un intento de escribir un valor en una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException.

(Heredado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Establece los valores de este NSObject en los del diccionario especificado.

(Heredado de NSObject)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del valor de la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
Unbind(NSString)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
Unbind(String)
Obsoletos.

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
Update(Double)

Indica al agente que se actualice en respuesta a su estado y objetivos.

ValueForKey(NSString)

Devuelve el valor de la propiedad asociada a la clave especificada.

(Heredado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Devuelve el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de clave.

(Heredado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica un intento de leer un valor de una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que los valores de los índices especificados en la clave especificada están a punto de cambiar.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

(Heredado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica que el valor de la clave especificada está a punto de cambiar.

(Heredado de NSObject)
WillRemoveFromEntity()

Método al que se llama antes de quitar el componente de una entidad.

(Heredado de GKComponent)

Métodos de extensión

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Un agente 3D que responde a los objetivos.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtiene la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Establece la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

Se aplica a