IMTLResource Interfaz
Definición
Importante
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Protocolo del sistema para segmentos asignados de memoria de GPU.
[Foundation.Protocol(Name="MTLResource", WrapperType=typeof(Metal.MTLResourceWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLResource : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMTLResource = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- Derivado
- Atributos
- Implementaciones
Propiedades
CpuCacheMode |
Protocolo del sistema para segmentos asignados de memoria de GPU. |
Device |
Protocolo del sistema para segmentos asignados de memoria de GPU. |
Handle |
Identificador (puntero) a la representación del objeto no administrado. (Heredado de INativeObject) |
Label |
Protocolo del sistema para segmentos asignados de memoria de GPU. |
Métodos
SetPurgeableState(MTLPurgeableState) |
Protocolo del sistema para segmentos asignados de memoria de GPU. |
Métodos de extensión
GetAllocatedSize(IMTLResource) |
Devuelve el tamaño asignado del recurso. |
GetHeap(IMTLResource) |
Devuelve el montón que ha asignado el recurso. |
GetIsAliasable(IMTLResource) |
Devuelve un valor booleano que indica si las subasignación futuras pueden dar alias a la memoria del recurso. |
GetStorageMode(IMTLResource) |
Devuelve una descripción de la ubicación y los permisos del recurso. |
MakeAliasable(IMTLResource) |
Hace que el recurso sea aliasable. |