MTLRenderCommandEncoder_Extensions.Update Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Captura toda la GPU funciona hasta la barrera actual.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void Update (this Metal.IMTLRenderCommandEncoder This, Metal.IMTLFence fence, Metal.MTLRenderStages stages);
static member Update : Metal.IMTLRenderCommandEncoder * Metal.IMTLFence * Metal.MTLRenderStages -> unit
Parámetros
Instancia en la que opera este método.
- fence
- IMTLFence
- stages
- MTLRenderStages
- Atributos