MTLTextureDescriptor.Height Propiedad

Definición

Obtiene o establece el alto de la imagen de textura mipmap de nivel base.

public virtual nuint Height { [Foundation.Export("height")] get; [Foundation.Export("setHeight:")] set; }
member this.Height : nuint with get, set

Valor de propiedad

System.System.UIntPtr System.unativeint
Atributos

Se aplica a