IButton Interfaz

Definición

Representa un IView objeto que reacciona a los eventos táctiles.

public interface class IButton : Microsoft::Maui::IButtonStroke, Microsoft::Maui::IPadding, Microsoft::Maui::IView
public interface IButton : Microsoft.Maui.IButtonStroke, Microsoft.Maui.IPadding, Microsoft.Maui.IView
type IButton = interface
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IPadding
    interface IButtonStroke
Public Interface IButton
Implements IButtonStroke, IPadding, IView
Derivado
Implementaciones

Propiedades

AnchorX

Obtiene el componente X del punto central de cualquier transformación, en relación con los límites del elemento.

(Heredado de ITransform)
AnchorY

Obtiene el componente Y del punto central de cualquier transformación, en relación con los límites del elemento.

(Heredado de ITransform)
AutomationId

Identificador que usan las herramientas de automatización para interactuar con esta vista

(Heredado de IView)
Background

Obtiene la pintura que rellenará el fondo de una vista.

(Heredado de IView)
Clip

Obtiene la ruta de acceso utilizada para definir el esquema del contenido de una vista.

(Heredado de IView)
CornerRadius

Obtiene el radio de esquina del botón, en unidades independientes del dispositivo.

(Heredado de IButtonStroke)
DesiredSize

Obtiene el tamaño deseado actual de esta vista.

(Heredado de IView)
FlowDirection

Dirección en la que el ojo examina los elementos de la interfaz de usuario

(Heredado de IView)
Frame

Obtiene los límites de la vista dentro de su contenedor.

(Heredado de IView)
Handler

Obtiene o establece el controlador de vista de la vista.

(Heredado de IView)
Height

Obtiene el alto especificado de IView.

(Heredado de IView)
HorizontalLayoutAlignment

Determina el aspecto horizontal de la disposición de este elemento en un contenedor.

(Heredado de IView)
InputTransparent

Obtiene un valor que indica si este elemento debe estar implicado en el ciclo de interacción del usuario.

(Heredado de IView)
IsEnabled

Obtiene un valor que indica si esta vista está habilitada en la interfaz de usuario.

(Heredado de IView)
IsFocused

Obtiene un valor que indica si esta vista se centra actualmente.

(Heredado de IView)
Margin

El margen representa la distancia entre una vista y sus vistas adyacentes.

(Heredado de IView)
MaximumHeight

Obtiene la restricción de alto máxima especificada de IView, entre cero y double. PositiveInfinity.

(Heredado de IView)
MaximumWidth

Obtiene la restricción de ancho máximo especificada de IView, entre cero y double. PositiveInfinity.

(Heredado de IView)
MinimumHeight

Obtiene la restricción de alto mínima especificada de IView, entre cero y double. PositiveInfinity.

(Heredado de IView)
MinimumWidth

Obtiene la restricción de ancho mínimo especificada de IView, entre cero y double. PositiveInfinity.

(Heredado de IView)
Opacity

Obtiene el valor de opacidad aplicado a la vista cuando se representa.

(Heredado de IView)
Padding

Espacio entre el borde exterior del control y su contenido.

(Heredado de IPadding)
Parent

Obtiene el elemento primario del elemento.

(Heredado de IElement)
Rotation

Obtiene el giro (en grados) sobre el eje Z (rotación afín) cuando se representa el elemento.

(Heredado de ITransform)
RotationX

Obtiene el giro (en grados) sobre el eje X (rotación de perspectiva) cuando se representa el elemento.

(Heredado de ITransform)
RotationY

Obtiene el giro (en grados) sobre el eje Y (rotación de perspectiva) cuando se representa el elemento.

(Heredado de ITransform)
Scale

Obtiene el factor de escala aplicado al elemento .

(Heredado de ITransform)
ScaleX

Obtiene la escala sobre el factor del eje X aplicado al elemento .

(Heredado de ITransform)
ScaleY

Obtiene la escala sobre el factor del eje Y aplicado al elemento .

(Heredado de ITransform)
Semantics

Agrega semántica a cada vista para mejorar la accesibilidad

(Heredado de IView)
Shadow

Pinta una sombra alrededor de la vista de destino.

(Heredado de IView)
StrokeColor

Obtiene un color que describe el color de trazo de borde del botón.

(Heredado de IButtonStroke)
StrokeThickness

Obtiene o establece el ancho del borde.

(Heredado de IButtonStroke)
TranslationX

Obtiene la diferencia de traducción X del elemento.

(Heredado de ITransform)
TranslationY

Obtiene la diferencia de traducción Y del elemento.

(Heredado de ITransform)
VerticalLayoutAlignment

Determina el aspecto vertical de la disposición de este elemento en un contenedor

(Heredado de IView)
Visibility

Obtiene un valor que determina si esta vista debe formar parte del árbol visual o no.

(Heredado de IView)
Width

Obtiene el ancho especificado de IView.

(Heredado de IView)
ZIndex

Determina el orden de dibujo de este IView dentro de un ILayout; los índices z más altos se dibujarán sobre los índices z inferiores.

(Heredado de IView)

Métodos

Arrange(Rect)

Coloca los elementos secundarios y determina un tamaño para un elemento.

(Heredado de IView)
Clicked()

Se produce cuando se hace clic o pulsa el botón.

Focus()

Intenta establecer el foco en esta vista.

(Heredado de IView)
InvalidateArrange()

Método al que se llama para invalidar el diseño de esta vista.

(Heredado de IView)
InvalidateMeasure()

Indica que el valor de medida actual de esta vista ya no es válido y se debe volver a calcular durante el próximo paso de medida.

(Heredado de IView)
Measure(Double, Double)

Novedades el tamaño de una vista.

(Heredado de IView)
Pressed()

Se produce cuando se presiona el botón.

Released()

Se produce cuando se suelta el botón.

Unfocus()

Anula el foco en esta vista.

(Heredado de IView)

Métodos de extensión

CheckHandlers(IView)

Representa un IView objeto que reacciona a los eventos táctiles.

GetEffectiveFlowDirection(IView)

Representa un IView objeto que reacciona a los eventos táctiles.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

Representa un IView objeto que reacciona a los eventos táctiles.

ComputeFrame(IView, Rect)

Representa un IView objeto que reacciona a los eventos táctiles.

ShouldArrangeLeftToRight(IView)

Representa un IView objeto que reacciona a los eventos táctiles.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Representa un IView objeto que reacciona a los eventos táctiles.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Representa un IView objeto que reacciona a los eventos táctiles.

ToHandler(IView, IMauiContext)

Representa un IView objeto que reacciona a los eventos táctiles.

SetSemanticFocus(IView)

Representa un IView objeto que reacciona a los eventos táctiles.

CaptureAsync(IView)

Representa un IView objeto que reacciona a los eventos táctiles.

Se aplica a