SCNAction.PlayAudioSource(SCNAudioSource, Boolean) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Crea y devuelve una acción que reproduce un origen de audio.
[Foundation.Export("playAudioSource:waitForCompletion:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SceneKit.SCNAction PlayAudioSource (SceneKit.SCNAudioSource source, bool wait);
static member PlayAudioSource : SceneKit.SCNAudioSource * bool -> SceneKit.SCNAction
Parámetros
- source
- SCNAudioSource
- wait
- Boolean
Devoluciones
- Atributos