SCNAnimationEvent.Create(nfloat, SCNAnimationEventHandler) Método
Definición
Importante
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public static SceneKit.SCNAnimationEvent Create (nfloat keyTime, SceneKit.SCNAnimationEventHandler eventHandler);
static member Create : nfloat * SceneKit.SCNAnimationEventHandler -> SceneKit.SCNAnimationEvent
Parámetros
- keyTime
- nfloat
- eventHandler
- SCNAnimationEventHandler