SCNParticleSystem.BlendMode Propiedad

Definición

Obtiene o establece un valor que controla cómo se mezclan las partículas en la escena.

public virtual SceneKit.SCNParticleBlendMode BlendMode { [Foundation.Export("blendMode")] get; [Foundation.Export("setBlendMode:")] set; }
member this.BlendMode : SceneKit.SCNParticleBlendMode with get, set

Valor de propiedad

Atributos

Se aplica a