SCNParticleSystem.BlendMode Propiedad
Definición
Importante
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Obtiene o establece un valor que controla cómo se mezclan las partículas en la escena.
public virtual SceneKit.SCNParticleBlendMode BlendMode { [Foundation.Export("blendMode")] get; [Foundation.Export("setBlendMode:")] set; }
member this.BlendMode : SceneKit.SCNParticleBlendMode with get, set
Valor de propiedad
- Atributos