SCNTube Clase

Definición

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

[Foundation.Register("SCNTube", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNTube : SceneKit.SCNGeometry
[Foundation.Register("SCNTube", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNTube : SceneKit.SCNGeometry
type SCNTube = class
    inherit SCNGeometry
Herencia
Atributos

Constructores

SCNTube()

El constructor predeterminado inicializa una nueva instancia de esta clase.

SCNTube(IntPtr)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Llamado por el entorno de ejecución.

SCNTube(NSCoder)

Constructor que inicializa el objeto a partir de los datos almacenados en el objeto unarchiver.

SCNTube(NSObjectFlag)

Constructor para llamar a las clases derivadas para omitir la inicialización y simplemente asignar el objeto.

Propiedades

Class

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
ClassHandle

Identificador de esta clase.

DebugDescription

Descripción significativa para el desarrollador de este objeto.

(Heredado de NSObject)
Description

Descripción del objeto, la versión objective-C de ToString.

(Heredado de NSObject)
EdgeCreasesElement

Obtiene o establece una línea cuyos puntos especifican una matriz de índices de vértices que especifican bordes que deben permanecer agudos sobre el funcionamiento de la subdivisión.

(Heredado de SCNGeometry)
EdgeCreasesSource

Obtiene o establece una matriz de valores de crease de borde, de 0,0 (suavizado) a 10,0 (sharp), que especifican la nitidez relativa de cada elemento correspondiente en EdgeCreasesElement.

(Heredado de SCNGeometry)
FirstMaterial

Obtiene o establece el primer material de la propiedad del Materials elemento geometry.

(Heredado de SCNGeometry)
GeometryElementCount

Obtiene el número de elementos de la geometría.

(Heredado de SCNGeometry)
GeometryElements

Matriz de SCNGeometryElement objetos que contribuyen a la geometría.

(Heredado de SCNGeometry)
GeometrySources

Matriz de SCNGeometrySource objetos que contribuyen a la geometría.

(Heredado de SCNGeometry)
Handle

Identificador (puntero) a la representación del objeto no administrado.

(Heredado de NSObject)
Height

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

HeightSegmentCount

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

InnerRadius

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

IsDirectBinding

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
IsProxy

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
LevelsOfDetail

Obtiene o establece niveles de detalle para verlos a varias distancias.

(Heredado de SCNGeometry)
Materials

Obtiene o establece la lista de materiales que controlan la apariencia de sus entradas correspondientes en la lista de elementos que pertenecen a la geometría.

(Heredado de SCNGeometry)
Name

Obtiene o establece el nombre de la geometría.

(Heredado de SCNGeometry)
OuterRadius

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

Program

Obtiene el programa de sombreador personalizado, si existe.

(Heredado de SCNGeometry)
RadialSegmentCount

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

RetainCount

Devuelve el recuento de retención actual de Objective-C para el objeto .

(Heredado de NSObject)
Self

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
ShaderModifiers

Obtiene o establece un diccionario de fragmentos de código GLSL con nombre que se usan para personalizar los sombreadores proporcionados por SceneKit.

(Heredado de SCNGeometry)
SubdivisionLevel

Obtiene o establece el número de veces que cada cara de la geometría se subdivide para suavizar.

(Heredado de SCNGeometry)
Superclass

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar los métodos de la clase base para este NSObject.

(Heredado de NSObject)
Tessellator

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de SCNGeometry)
WantsAdaptiveSubdivision

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de SCNGeometry)
WeakShaderModifiers

Obtiene o establece una referencia débil a los modificadores del sombreador.

(Heredado de SCNGeometry)
Zone

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)

Métodos

AddAnimation(CAAnimation, NSString)

Agrega la animación especificada, indizada por la clave especificada.

(Heredado de SCNGeometry)
AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de SCNGeometry)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un objeto para que se observe externamente (mediante NSString keyPath).   Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un objeto para que se observe externamente (mediante keyPath de cadena).   Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AwakeFromNib()

Se llama después de cargar el objeto desde el archivo nib. Los invalidadores deben llamar a base. AwakeFromNib().

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma asincrónica el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoletos.

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoletos.

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoletos.

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoletos.

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
CommitEditing()

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Se invoca para determinar si este objeto implementa el protocolo especificado.

(Heredado de NSObject)
Copy()

Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente.

(Heredado de NSObject)
Copy(NSZone)

Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente.

(Heredado de SCNGeometry)
Create(nfloat, nfloat, nfloat)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

DangerousAutorelease()

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
DangerousRelease()

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
DangerousRetain()

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que se ha producido un cambio en los índices de una relación a varios.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica que se ha producido un cambio en la clave especificada.

(Heredado de NSObject)
Dispose()

Libera los recursos usados por el objeto NSObject.

(Heredado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos usados por el objeto NSObject.

(Heredado de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica que este objeto no reconoce el selector especificado.

(Heredado de NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica el estado del objeto en el codificador proporcionado.

(Heredado de SCNGeometry)
Equals(NSObject)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
Equals(Object)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
ExposedBindings()

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
GetAnimation(NSString)

Los desarrolladores no deben usar este método en desuso. Los desarrolladores deben usar "GetAnimationPlayer" en su lugar.

(Heredado de SCNGeometry)
GetAnimationKeys()

Obtiene la lista de claves de las animaciones de esta geometría.

(Heredado de SCNGeometry)
GetAnimationPlayer(NSString)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de SCNGeometry)
GetBindingInfo(NSString)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
GetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3)

Devuelve truey rellena y max con las esquinas min del cuadro de límite, si el objeto geometry tiene volumen. De lo contrario, devuelve false y los parámetros no están definidos.

(Heredado de SCNGeometry)
GetBoundingSphere(SCNVector3, nfloat)

Devuelve truey rellena center y radius con los datos de esfera delimitador, si el objeto geometry tiene volumen. De lo contrario, devuelve false y los parámetros no están definidos.

(Heredado de SCNGeometry)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera los valores de las claves especificadas.

(Heredado de NSObject)
GetGeometryElement(nint)

Obtiene el elemento en elementIndex la lista de elementos de la geometría.

(Heredado de SCNGeometry)
GetGeometrySourcesForSemantic(String)

Devuelve una matriz de todos los orígenes de geometría que tienen la semántica especificada.

(Heredado de SCNGeometry)
GetHashCode()

Genera un código hash para la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
GetMaterial(String)

Devuelve el primer material que se adjunta a la geometría y tiene el especificado name.

(Heredado de SCNGeometry)
GetMethodForSelector(Selector)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoletos.

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
GetNativeHash()

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
HandleBinding(String, SCNBindingHandler)

Asigna el controlador especificado que se ejecutará antes de que el programa identificado por el nombre de símbolo GLSL especificado controle la representación.

(Heredado de SCNGeometry)
HandleUnbinding(String, SCNBindingHandler)

Asigna el controlador especificado que se ejecutará después de controlar la representación por el programa identificado por el nombre de símbolo GLSL especificado.

(Heredado de SCNGeometry)
Init()

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
InsertMaterial(SCNMaterial, nint)

Inserta el objeto especificado material en el especificado index.

(Heredado de SCNGeometry)
Invoke(Action, Double)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca sincrónicamente el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
IsAnimationPaused(NSString)

Devuelve true si la animación especificada está en pausa.

(Heredado de SCNGeometry)
IsEqual(NSObject)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
MarkDirty()

Promueve un objeto del mismo nivel normal (IsDirectBinding es true) en un objeto toggleref.

(Heredado de NSObject)
MutableCopy()

Crea una copia mutable del objeto NSObject especificado.

(Heredado de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica que el valor de keyPath especificado con respecto a este objeto ha cambiado.

(Heredado de NSObject)
PauseAnimation(NSString)

Pausa la animación especificada.

(Heredado de SCNGeometry)
PerformSelector(Selector)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Invoca el selector en la instancia actual y, si no obj es NULL, lo pasa como su único parámetro.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
RemoveAllAnimations()

Quita todas las animaciones de la geometría.

(Heredado de SCNGeometry)
RemoveAnimation(NSString)

Quita la animación especificada de la geometría.

(Heredado de SCNGeometry)
RemoveAnimation(NSString, nfloat)

Atenua la animación especificada de la geometría durante la duración especificada y la quita.

(Heredado de SCNGeometry)
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de SCNGeometry)
RemoveMaterial(nint)

Quita el material en el índice especificado.

(Heredado de SCNGeometry)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath especificado.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath especificado.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados.

(Heredado de NSObject)
ReplaceMaterial(nint, SCNMaterial)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de SCNGeometry)
RespondsToSelector(Selector)

Si este objeto reconoce el selector especificado.

(Heredado de NSObject)
ResumeAnimation(NSString)

Reanuda la animación especificada.

(Heredado de SCNGeometry)
SetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3)

Invalida el cuadro de límite predeterminado para la geometría.

(Heredado de SCNGeometry)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsoletos.

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Establece el valor de la clave especificada en NULL.

(Heredado de NSObject)
SetSpeed(nfloat, NSString)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de SCNGeometry)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Establece el valor de la propiedad especificada por la clave en el valor especificado.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Llamado por el entorno de ejecución.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Establece el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de claves.

(Heredado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica un intento de escribir un valor en una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException.

(Heredado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Establece los valores de este NSObject en los del diccionario especificado.

(Heredado de NSObject)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del valor de la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
Unbind(NSString)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
Unbind(String)
Obsoletos.

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Devuelve el valor de la propiedad asociada a la clave especificada.

(Heredado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Devuelve el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de clave.

(Heredado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica un intento de leer un valor de una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que los valores de los índices especificados en la clave especificada están a punto de cambiar.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

(Heredado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica que el valor de la clave especificada está a punto de cambiar.

(Heredado de NSObject)

Métodos de extensión

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString)

Los desarrolladores no deben usar este método en desuso. En su lugar, los desarrolladores deben usar "SCNAnimationPlayer.Speed".

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String)

Agrega la animación especificada y la asocia a la clave especificada.

GetProgram(ISCNShadable)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

GetWeakShaderModifiers(ISCNShadable)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

HandleBinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

HandleUnbinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

SetProgram(ISCNShadable, SCNProgram)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

SetWeakShaderModifiers(ISCNShadable, NSDictionary)

Que SCNGeometry es un cilindro con un agujero a lo largo de su eje central.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtiene la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Establece la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropiados para this el objeto .

Se aplica a

Consulte también