SKAction.CreateChangeMassBy(Single, Double) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Modifica el Mass de un SKPhysicsBody objeto por la cantidad especificada.
[Foundation.Export("changeMassBy:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction CreateChangeMassBy (float by, double duration);
static member CreateChangeMassBy : single * double -> SpriteKit.SKAction
Parámetros
- by
- Single
- duration
- Double
Devoluciones
- Atributos