SKPhysicsBody.CollisionBitMask Propiedad
Definición
Importante
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Obtiene o establece una máscara de bits que determina el comportamiento de colisión del cuerpo físico.
public virtual uint CollisionBitMask { [Foundation.Export("collisionBitMask")] get; [Foundation.Export("setCollisionBitMask:")] set; }
member this.CollisionBitMask : uint32 with get, set
Valor de propiedad
- Atributos