SKPhysicsBody.CollisionBitMask Propiedad

Definición

Obtiene o establece una máscara de bits que determina el comportamiento de colisión del cuerpo físico.

public virtual uint CollisionBitMask { [Foundation.Export("collisionBitMask")] get; [Foundation.Export("setCollisionBitMask:")] set; }
member this.CollisionBitMask : uint32 with get, set

Valor de propiedad

Atributos

Se aplica a