CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember Método
Definición
Importante
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Serializa al miembro especificado en el objeto especificado.
public:
override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Parámetros
- store
- SerializationStore
Objeto SerializationStore en el que se va a serializar member
.
- owningObject
- Object
Objeto propietario de member
.
- member
- MemberDescriptor
El miembro especificado.
Excepciones
store
, owningObject
o member
es null
.
store
está cerrado o store
no es un tipo admitido de almacén de serialización. Use un almacén devuelto por CreateStore().
Comentarios
Este método se puede invocar varias veces para que el mismo objeto genere una lista de miembros serializados dentro del almacén de serialización. Por lo general, el miembro debe ser una propiedad o un evento.