LicenseContext.GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) Método

Definición

Cuando se reemplaza en una clase derivada, devuelve una clave de licencia guardada correspondiente al tipo especificado, desde el ensamblado de recursos especificado.

public:
 virtual System::String ^ GetSavedLicenseKey(Type ^ type, System::Reflection::Assembly ^ resourceAssembly);
public virtual string GetSavedLicenseKey (Type type, System.Reflection.Assembly resourceAssembly);
public virtual string? GetSavedLicenseKey (Type type, System.Reflection.Assembly? resourceAssembly);
abstract member GetSavedLicenseKey : Type * System.Reflection.Assembly -> string
override this.GetSavedLicenseKey : Type * System.Reflection.Assembly -> string
Public Overridable Function GetSavedLicenseKey (type As Type, resourceAssembly As Assembly) As String

Parámetros

type
Type

Type que representa el tipo de componente.

resourceAssembly
Assembly

Assembly con la clave de licencia.

Devoluciones

LicenseKey del tipo especificado. Este método devuelve null a menos que sea reemplazado.

Notas a los desarrolladores de herederos

Invalide este método y el SetSavedLicenseKey(Type, String) método para implementar una clave de licencia guardada. Si el resourceAssembly parámetro es null, puede recuperar el recurso del principal que ejecuta Assembly.

Se aplica a

Consulte también