System.IO.Ports Espacio de nombres
Importante
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Contiene clases para controlar los puertos serie. La clase más importante, SerialPort, proporciona un marco de trabajo para la E/S sincrónica y orientada a eventos, el acceso a los estados de punto de conexión e interrupción y el acceso a las propiedades del controlador serie. Se puede usar para ajustar objetos Stream, lo que permite que las clases que utilizan secuencias tengan acceso al puerto serie.
Serial |
Proporciona datos para el evento DataReceived. |
Serial |
Proporciona datos del evento ErrorReceived. |
Serial |
Proporciona datos para el evento PinChanged. |
Serial |
Representa un recurso de puerto serie. |
Handshake |
Especifica el protocolo de control usado para establecer una comunicación de puerto serie para un objeto SerialPort. |
Parity |
Especifica el bit de paridad para un objeto SerialPort. |
Serial |
Especifica el tipo de carácter que se ha recibido en el puerto serie del objeto SerialPort. |
Serial |
Especifica errores que aparecen en el objeto SerialPort. |
Serial |
Especifica el tipo de cambio producido en el objeto SerialPort. |
Stop |
Especifica el número de bits de parada usados en el objeto SerialPort. |
Serial |
Representa el método que controlará el evento DataReceived de un objeto SerialPort. |
Serial |
Representa el método que controlará el evento ErrorReceived de un objeto SerialPort. |
Serial |
Representa el método que controlará el evento PinChanged de un objeto SerialPort. |
El espacio de nombres incluye enumeraciones que simplifican el control de puertos serie, como Handshake, Parity, SerialPinChangey StopBits.
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