Matrix4x4.CreateViewportLeftHanded Método
Importante
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Crea una matriz de ventanilla izquierda a partir de los parámetros especificados.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateViewportLeftHanded(float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateViewportLeftHanded (float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
static member CreateViewportLeftHanded : single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateViewportLeftHanded (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, minDepth As Single, maxDepth As Single) As Matrix4x4
- x
- Single
Coordenada X de la esquina superior izquierda de la ventanilla.
- y
- Single
Coordenada Y de la esquina superior izquierda de la ventanilla.
- width
- Single
Ancho de ventanilla.
- height
- Single
Alto de ventanilla.
- minDepth
- Single
Profundidad mínima de ventanilla.
- maxDepth
- Single
Profundidad máxima de ventanilla.
Matriz de ventanilla izquierda.
Matriz de ventanilla
| width/2 | 0 | 0 | 0 | | 0 | -height/ 2 | 0 | 0 | | 0 | 0 | maxDepth - minDepth | 0 | | x + width / 2 | y + height / 2 | minDepth | 1 |
Producto | Versiones |
---|---|
.NET | 8, 9 |
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