RandomNumberGenerator.Dispose Método

Definición

Cuando se reemplaza en una clase derivada, libera los recursos no administrados usados por la instancia actual de la clase RandomNumberGenerator.

Sobrecargas

Dispose()

Cuando se reemplaza en una clase derivada, libera todos los recursos usados por la instancia actual de la clase RandomNumberGenerator.

Dispose(Boolean)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, libera los recursos no administrados usados por RandomNumberGenerator y, de forma opcional, libera los recursos administrados.

Dispose()

Source:
RandomNumberGenerator.cs
Source:
RandomNumberGenerator.cs
Source:
RandomNumberGenerator.cs

Cuando se reemplaza en una clase derivada, libera todos los recursos usados por la instancia actual de la clase RandomNumberGenerator.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementaciones

Comentarios

Llame a Dispose cuando haya terminado de usar RandomNumberGenerator. El método Dispose deja el RandomNumberGenerator en un estado no utilizable. Después de llamar a Dispose, debe liberar todas las referencias a para RandomNumberGenerator que el recolector de elementos no utilizados pueda reclamar la memoria que RandomNumberGenerator estaba ocupando.

Para obtener más información, vea Limpieza de recursos no administrados e Implementación de un método Dispose.

Nota

Realice siempre una llamada a Dispose antes de liberar la última referencia al objeto RandomNumberGenerator. En caso contrario, los recursos que está usando no se liberarán hasta que el recolector de elementos no utilizados llame al método RandomNumberGenerator del objeto Finalize.

Se aplica a

Dispose(Boolean)

Source:
RandomNumberGenerator.cs
Source:
RandomNumberGenerator.cs
Source:
RandomNumberGenerator.cs

Cuando se reemplaza en una clase derivada, libera los recursos no administrados usados por RandomNumberGenerator y, de forma opcional, libera los recursos administrados.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

Parámetros

disposing
Boolean

Es true para liberar tanto recursos administrados como no administrados; es false para liberar únicamente recursos no administrados.

Comentarios

El método público Dispose() llama a este método y al Finalize() método , si se ha invalidado. Dispose() invoca este método con el disposing parámetro establecido en true. Finalize invoca este método con disposing establecido en false.

Cuando el parámetro disposing es true, este método libera todos los recursos retenidos por los objetos administrados a los que el control RandomNumberGenerator hace referencia. Este método invoca al método Dispose() de cada uno de los objetos a los que se hace referencia.

Notas a los desarrolladores de herederos

Dispose puede recibir varias llamadas de otros objetos. Al invalidar Dispose(Boolean), tenga cuidado de no hacer referencia a objetos que se han eliminado previamente en una llamada anterior a Dispose. Para obtener más información sobre cómo implementar Dispose(Boolean), vea Implementación de un método Dispose.

Para obtener más información sobre Dispose y Finalize, vea Limpieza de recursos no administrados.

Consulte también

Se aplica a