ChannelFactory Clase

Definición

Crea y administra los canales que usan los clientes para enviar mensajes a los puntos de conexión de servicio.

public ref class ChannelFactory abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject, IDisposable, System::ServiceModel::Channels::IChannelFactory
public ref class ChannelFactory abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject, IAsyncDisposable, IDisposable, System::ServiceModel::Channels::IChannelFactory
public abstract class ChannelFactory : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject, IDisposable, System.ServiceModel.Channels.IChannelFactory
public abstract class ChannelFactory : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject, IAsyncDisposable, IDisposable, System.ServiceModel.Channels.IChannelFactory
type ChannelFactory = class
    inherit CommunicationObject
    interface IDisposable
    interface IChannelFactory
    interface ICommunicationObject
type ChannelFactory = class
    inherit CommunicationObject
    interface IDisposable
    interface IChannelFactory
    interface ICommunicationObject
    interface IAsyncDisposable
type ChannelFactory = class
    inherit CommunicationObject
    interface IChannelFactory
    interface ICommunicationObject
    interface IDisposable
Public MustInherit Class ChannelFactory
Inherits CommunicationObject
Implements IChannelFactory, IDisposable
Public MustInherit Class ChannelFactory
Inherits CommunicationObject
Implements IAsyncDisposable, IChannelFactory, IDisposable
Herencia
ChannelFactory
Derivado
Implementaciones

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo insertar mediante programación un comportamiento de cliente antes de la creación del objeto de canal por el generador.

public class Client
{
  public static void Main()
  {
    try
    {
      // Picks up configuration from the config file.
      ChannelFactory<ISampleServiceChannel> factory
        = new ChannelFactory<ISampleServiceChannel>("WSHttpBinding_ISampleService");

      // Add the client side behavior programmatically to all created channels.
      factory.Endpoint.Behaviors.Add(new EndpointBehaviorMessageInspector());

      ISampleServiceChannel wcfClientChannel = factory.CreateChannel();

      // Making calls.
      Console.WriteLine("Enter the greeting to send: ");
      string greeting = Console.ReadLine();
      Console.WriteLine("The service responded: " + wcfClientChannel.SampleMethod(greeting));

      Console.WriteLine("Press ENTER to exit:");
      Console.ReadLine();

      // Done with service.
      wcfClientChannel.Close();
      Console.WriteLine("Done!");
    }
    catch (TimeoutException timeProblem)
    {
      Console.WriteLine("The service operation timed out. " + timeProblem.Message);
      Console.Read();
    }
    catch (FaultException<SampleFault> fault)
    {
      Console.WriteLine("SampleFault fault occurred: {0}", fault.Detail.FaultMessage);
      Console.Read();
    }
    catch (CommunicationException commProblem)
    {
      Console.WriteLine("There was a communication problem. " + commProblem.Message);
      Console.Read();
    }
  }
Public Class Client
  Public Shared Sub Main()
    Try
      ' Picks up configuration from the config file.
      Dim factory As New ChannelFactory(Of ISampleServiceChannel)("WSHttpBinding_ISampleService")

      ' Add the client side behavior programmatically to all created channels.
      factory.Endpoint.Behaviors.Add(New EndpointBehaviorMessageInspector())

      Dim wcfClientChannel As ISampleServiceChannel = factory.CreateChannel()

      ' Making calls.
      Console.WriteLine("Enter the greeting to send: ")
            Dim greeting As String = Console.ReadLine()
      Console.WriteLine("The service responded: " & wcfClientChannel.SampleMethod(greeting))

      Console.WriteLine("Press ENTER to exit:")
      Console.ReadLine()

      ' Done with service. 
      wcfClientChannel.Close()
      Console.WriteLine("Done!")
    Catch timeProblem As TimeoutException
      Console.WriteLine("The service operation timed out. " & timeProblem.Message)
      Console.Read()
    Catch fault As FaultException(Of SampleFault)
      Console.WriteLine("SampleFault fault occurred: {0}", fault.Detail.FaultMessage)
      Console.Read()
    Catch commProblem As CommunicationException
      Console.WriteLine("There was a communication problem. " & commProblem.Message)
      Console.Read()
    End Try
  End Sub

Comentarios

Los generadores de canales que implementan la interfaz de IChannelFactory y sus canales asociados suelen ser utilizados por los iniciadores de un patrón de comunicación. Los generadores de agentes de escucha que implementan la interfaz IChannelListener y sus agentes de escucha asociados proporcionan los mecanismos con los que se aceptan canales para las comunicaciones.

Esta clase no forma parte del modelo de canal, sino del modelo de servicio. El método CreateFactory proporciona los medios para crear un IChannelFactory para un punto de conexión de servicio. Úselo para construir un cliente que se enlaza a un contrato de interfaz en el servicio sin usar metadatos ni directivas.

Nota

Establecer ChannelFactory.Credentials.Windows.AllowedImpersonationLevel en TokenImpersonationLevel.Anonymous siempre da como resultado un inicio de sesión anónimo independientemente del nivel de suplantación.

Nota especial para los usuarios de C++ administrados derivados de esta clase:

  • Coloque el código de limpieza en (On)(Begin)Close (and/or OnAbort), no en un destructor.

  • Evitar destructores; hacen que el compilador genere automáticamente IDisposable.

  • Evitar miembros que no sean de referencia; pueden hacer que el compilador genere automáticamente IDisposable.

  • Evite usar un finalizador; pero si incluye uno, debe suprimir la advertencia de compilación y llamar a SuppressFinalize(Object) y al propio finalizador de (On)(Begin)Close (y/o OnAbort) para emular lo que habría sido el comportamiento de IDisposable generado automáticamente.

Al agregar comportamientos mediante programación, el comportamiento se agrega a la propiedad Behaviors adecuada en el ChannelFactory antes de la creación de cualquier canal. Consulte la sección de ejemplo para obtener un ejemplo de código.

Constructores

ChannelFactory()

Inicializa una nueva instancia de la clase ChannelFactory.

Propiedades

Credentials

Obtiene las credenciales usadas por los clientes para comunicar un punto de conexión de servicio a través de los canales generados por el generador.

DefaultCloseTimeout

Obtiene el intervalo de tiempo predeterminado proporcionado para que se complete una operación de cierre.

DefaultOpenTimeout

Obtiene el intervalo de tiempo predeterminado proporcionado para que se complete una operación abierta.

Endpoint

Obtiene el punto de conexión de servicio al que se conectan los canales generados por la factoría.

IsDisposed

Obtiene un valor que indica si se ha eliminado el objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
State

Obtiene un valor que indica el estado actual del objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
ThisLock

Obtiene el bloqueo mutuamente excluyente que protege la instancia de clase durante una transición de estado.

(Heredado de CommunicationObject)

Métodos

Abort()

Hace que un objeto de comunicación pase inmediatamente de su estado actual al estado de cierre.

(Heredado de CommunicationObject)
ApplyConfiguration(String)

Inicializa el generador de canales con los comportamientos proporcionados por un archivo de configuración especificado y con los del punto de conexión de servicio del generador de canales.

BeginClose(AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación con un tiempo de espera especificado.

(Heredado de CommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de CommunicationObject)
Close()

Hace que un objeto de comunicación pase de su estado actual al estado cerrado.

(Heredado de CommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Hace que un objeto de comunicación pase de su estado actual al estado cerrado dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de CommunicationObject)
CreateDescription()

Cuando se implementa en una clase derivada, crea una descripción del punto de conexión de servicio asociado al generador de canales.

CreateFactory()

Compila el generador de canales para el punto de conexión actual del generador.

EndClose(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
EnsureOpened()

Abre el generador de canales actual si aún no está abierto.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
Fault()

Hace que un objeto de comunicación pase de su estado actual al estado defectuoso.

(Heredado de CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType()

Obtiene el tipo de objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
GetHashCode()

Actúa como función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetProperty<T>()

Devuelve el objeto con tipo solicitado, si está presente, desde la capa adecuada de la pila del canal o null si no está presente.

GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
InitializeEndpoint(Binding, EndpointAddress)

Inicializa el punto de conexión de servicio del generador de canales con un enlace y una dirección especificados.

InitializeEndpoint(ServiceEndpoint)

Inicializa el punto de conexión de servicio del generador de canales con un punto de conexión especificado.

InitializeEndpoint(String, EndpointAddress)

Inicializa el punto de conexión de servicio del generador de canales con una dirección y configuración especificadas.

MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
OnAbort()

Finaliza el generador de canales interno del generador de canales actual.

OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación de cierre asincrónica en el generador de canales interno del generador de canales actual que tiene asociado un objeto de estado.

OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia una operación de apertura asincrónica en el generador de canales interno del generador de canales actual que tiene asociado un objeto de estado.

OnClose(TimeSpan)

Llama a close en el generador de canales internos con un tiempo de espera especificado para la finalización de la operación.

OnClosed()

Se invoca durante la transición de un objeto de comunicación al estado de cierre.

(Heredado de CommunicationObject)
OnClosing()

Se invoca durante la transición de un objeto de comunicación al estado de cierre.

(Heredado de CommunicationObject)
OnEndClose(IAsyncResult)

Completa una operación de cierre asincrónica en el generador de canales interno del generador de canales actual.

OnEndOpen(IAsyncResult)

Completa una operación de apertura asincrónica en el generador de canales interno del generador de canales actual.

OnFaulted()

Inserta el procesamiento en un objeto de comunicación después de realizar la transición al estado defectuoso debido a la invocación de una operación de error sincrónica.

(Heredado de CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan)

Llama a open en el generador de canales interno del generador de canales actual con un tiempo de espera especificado para la finalización de la operación.

OnOpened()

Inicializa una copia de solo lectura del objeto ClientCredentials para el generador de canales.

OnOpening()

Compila el generador de canales interno para el canal actual.

Open()

Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto.

(Heredado de CommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de CommunicationObject)
ThrowIfDisposed()

Produce una excepción si se elimina el objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable()

Produce una excepción si el objeto de comunicación la propiedad State no está establecida en el estado Created.

(Heredado de CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen()

Produce una excepción si el objeto de comunicación no está en estado Opened.

(Heredado de CommunicationObject)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Eventos

Closed

Se produce cuando un objeto de comunicación pasa al estado cerrado.

(Heredado de CommunicationObject)
Closing

Se produce cuando un objeto de comunicación pasa al estado de cierre.

(Heredado de CommunicationObject)
Faulted

Se produce cuando un objeto de comunicación pasa al estado defectuoso.

(Heredado de CommunicationObject)
Opened

Se produce cuando un objeto de comunicación pasa al estado abierto.

(Heredado de CommunicationObject)
Opening

Se produce cuando un objeto de comunicación pasa al estado de apertura.

(Heredado de CommunicationObject)

Implementaciones de interfaz explícitas

IAsyncDisposable.DisposeAsync()

Crea y administra los canales que usan los clientes para enviar mensajes a los puntos de conexión de servicio.

IDisposable.Dispose()

Cierra el generador de canales actual.

Métodos de extensión

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Configura cómo se realizarán las esperas en las tareas devueltas desde un descartable asincrónico.

Se aplica a