IServiceChannel Interfaz

Definición

Define la interfaz para un canal de servicio.

public interface class IServiceChannel : System::ServiceModel::IContextChannel, System::ServiceModel::IExtensibleObject<System::ServiceModel::IContextChannel ^>
public interface IServiceChannel : System.ServiceModel.IContextChannel, System.ServiceModel.IExtensibleObject<System.ServiceModel.IContextChannel>
type IServiceChannel = interface
    interface IContextChannel
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
    interface IExtensibleObject<IContextChannel>
Public Interface IServiceChannel
Implements IContextChannel, IExtensibleObject(Of IContextChannel)
Implementaciones

Comentarios

Esta interfaz define el acceso al URI en el que el servicio realiza escuchas para las solicitudes entrantes en el canal.

Propiedades

AllowOutputBatching

Obtiene o establece un valor que indica a Windows Communication Foundation (WCF) que almacene un conjunto de mensajes antes de entregarlos para el transporte.

(Heredado de IContextChannel)
Extensions

Obtiene una colección de objetos de extensión para este objeto extensible.

(Heredado de IExtensibleObject<T>)
InputSession

Obtiene la sesión de entrada para el canal.

(Heredado de IContextChannel)
ListenUri

Obtiene el URI en el que el servicio realiza escuchas para las peticiones entrantes.

LocalAddress

Obtiene el extremo local para el canal.

(Heredado de IContextChannel)
OperationTimeout

Obtiene o establece el período de tiempo dentro del cual deberá completarse una operación o iniciarse una excepción.

(Heredado de IContextChannel)
OutputSession

Obtiene la sesión de salida asociada con el canal, si la hubiera.

(Heredado de IContextChannel)
RemoteAddress

Obtiene la dirección remota asociada al canal.

(Heredado de IContextChannel)
SessionId

Devuelve un identificador para la sesión actual, si lo hubiera.

(Heredado de IContextChannel)
State

Obtiene el estado actual del objeto orientado a la comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)

Métodos

Abort()

Hace que un objeto de comunicación pase inmediatamente de su estado actual al estado cerrado.

(Heredado de ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación con un tiempo de espera especificado.

(Heredado de ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de ICommunicationObject)
Close()

Provoca que un objeto de comunicación pase de su estado actual al estado cerrado.

(Heredado de ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Provoca que un objeto de comunicación pase de su estado actual al estado cerrado.

(Heredado de ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)
GetProperty<T>()

Devuelve un objeto escrito solicitado de la capa adecuada en la pila del canal si está presente.

(Heredado de IChannel)
Open()

Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto.

(Heredado de ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de ICommunicationObject)

Eventos

Closed

Se produce cuando el objeto de comunicación completa su transición del estado de cierre al estado cerrado.

(Heredado de ICommunicationObject)
Closing

Se produce cuando el objeto de comunicación introduce primero el estado de cierre.

(Heredado de ICommunicationObject)
Faulted

Se produce cuando el objeto de comunicación introduce primero el estado de error.

(Heredado de ICommunicationObject)
Opened

Se produce cuando el objeto de comunicación completa su transición del estado de apertura al estado abierto.

(Heredado de ICommunicationObject)
Opening

Se produce cuando el objeto de comunicación introduce primero el estado de apertura.

(Heredado de ICommunicationObject)

Se aplica a