BookmarkReachedEventArgs Clase

Definición

Devuelve datos del evento BookmarkReached.

public ref class BookmarkReachedEventArgs : System::Speech::Synthesis::PromptEventArgs
public class BookmarkReachedEventArgs : System.Speech.Synthesis.PromptEventArgs
type BookmarkReachedEventArgs = class
    inherit PromptEventArgs
Public Class BookmarkReachedEventArgs
Inherits PromptEventArgs
Herencia

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se crea un mensaje que incluye dos marcadores y envía la salida a un archivo WAV para su reproducción. El controlador del BookmarkReached evento escribe el nombre del marcador y su posición en la secuencia de audio cuando se generó el evento en la consola.

using System;  
using System.Speech.Synthesis;  

namespace SampleSynthesis  
{  
  class Program  
  {  
    static void Main(string[] args)  
    {  

      // Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.  
      using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())  
      {  

        // Configure the audio output.   
        synth.SetOutputToWaveFile(@"C:\test\weather.wav");  

        // Create a SoundPlayer instance to play the output audio file.  
        System.Media.SoundPlayer m_SoundPlayer =  
          new System.Media.SoundPlayer(@"C:\test\weather.wav");  

        // Build a prompt and append bookmarks.  
        PromptBuilder builder = new PromptBuilder(  
          new System.Globalization.CultureInfo("en-US"));  
        builder.AppendText(  
          "The weather forecast for today is partly cloudy with some sun breaks.");  
        builder.AppendBookmark("Daytime forecast");  
        builder.AppendText(  
          "Tonight's weather will be cloudy with a 30% chance of showers.");  
        builder.AppendBookmark("Nighttime forecast");  

        // Add a handler for the BookmarkReached event.  
        synth.BookmarkReached +=  
          new EventHandler<BookmarkReachedEventArgs>(synth_BookmarkReached);  

        // Speak the prompt and play back the output file.  
        synth.Speak(builder);  
        m_SoundPlayer.Play();  
      }  

      Console.WriteLine();  
      Console.WriteLine("Press any key to exit...");  
      Console.ReadKey();  
    }  

    // Write the name and position of the bookmark to the console.  
    static void synth_BookmarkReached(object sender, BookmarkReachedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("Bookmark ({0}) reached at: {1} ",  
        e.Bookmark, e.AudioPosition);  
    }  
  }  
}  

Comentarios

Se crea una instancia de BookmarkReachedEventArgs cuando el SpeechSynthesizer objeto genera el BookmarkReached evento . SpeechSynthesizer genera el BookmarkReached evento cuando encuentra un marcador mientras procesa cualquiera de los Speakmétodos , SpeakAsync, SpeakSsmlo SpeakSsmlAsync . Para obtener el nombre y la ubicación del marcador que desencadenó el evento, acceda a y a las BookmarkAudioPosition propiedades del controlador del evento.

Propiedades

AudioPosition

Obtiene el desplazamiento de tiempo en el que se alcanzó el marcador.

Bookmark

Obtiene el nombre del marcador que se alcanzó.

Cancelled

Obtiene un valor que indica si se ha cancelado una operación asincrónica.

(Heredado de AsyncCompletedEventArgs)
Error

Obtiene un valor que indica el error que se produjo durante una operación asincrónica.

(Heredado de AsyncCompletedEventArgs)
Prompt

Obtiene la petición asociada al evento.

(Heredado de PromptEventArgs)
UserState

Obtiene el identificador único de la tarea asincrónica.

(Heredado de AsyncCompletedEventArgs)

Métodos

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
RaiseExceptionIfNecessary()

Genera una excepción proporcionada por el usuario si se ha producido un error en una operación asincrónica.

(Heredado de AsyncCompletedEventArgs)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a

Consulte también