JsonObject.SetAt Método

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SetAt(Int32, String, JsonNode)

Establece una nueva propiedad en el índice especificado.

SetAt(Int32, JsonNode)

Establece un nuevo valor de propiedad en el índice especificado.

SetAt(Int32, String, JsonNode)

Establece una nueva propiedad en el índice especificado.

public:
 void SetAt(int index, System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void SetAt (int index, string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.SetAt : int * string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub SetAt (index As Integer, propertyName As String, value As JsonNode)

Parámetros

index
Int32

Índice de base cero de la propiedad que se va a establecer.

propertyName
String

Nombre de propiedad que se va a almacenar en el índice especificado.

value
JsonNode

Valor JSON que se va a almacenar en el índice especificado.

Excepciones

index es menor que 0 o mayor o igual que Count.

propertyName ya se ha especificado en un índice diferente.

value ya tiene un elemento primario.

Se aplica a

SetAt(Int32, JsonNode)

Establece un nuevo valor de propiedad en el índice especificado.

public:
 void SetAt(int index, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void SetAt (int index, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.SetAt : int * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub SetAt (index As Integer, value As JsonNode)

Parámetros

index
Int32

Índice de base cero de la propiedad que se va a establecer.

value
JsonNode

Valor JSON que se va a almacenar en el índice especificado.

Excepciones

index es menor que 0 o mayor o igual que Count.

value ya tiene un elemento primario.

Se aplica a