Behavior.OnMouseDown(Glyph, MouseButtons, Point) Método
Definición
Importante
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Se le llama cuando cualquier mensaje de mouse hacia abajo entra en la ventana de adorno de BehaviorService.
public:
virtual bool OnMouseDown(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button, System::Drawing::Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseDown (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseDown (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
abstract member OnMouseDown : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
override this.OnMouseDown : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
Public Overridable Function OnMouseDown (g As Glyph, button As MouseButtons, mouseLoc As Point) As Boolean
Parámetros
- button
- MouseButtons
Un valor MouseButtons que indica en qué botón se ha hecho clic.
- mouseLoc
- Point
Ubicación en la que se hizo clic.
Devoluciones
Es true
si se ha administrado el mensaje; en caso contrario, es false
.
Comentarios
Se OnMouseDoubleClick llama al método cuando cualquier mensaje de mouse hacia abajo entra en el WndProc
de la ventana de adorno de .BehaviorService El mensaje se pasa por primera vez a la parte superior Behavior de la pila de comportamiento. Devolver true
desde este método significa que el mensaje fue controlado por Behavior y no debe continuar procesando. Desde aquí, el mensaje se envía al comportamiento adecuado.